quinta-feira, 29 de março de 2012

Kid Icarus: Uprising foi originalmente construído com o uso do Wii/ PC porque não tínhamos os kits de devs do 3DS.", diz Sakurai.


De acordo com as revelações do "Iwata pergunta", Kid Icarus: Uprising já estava sendo desenvolvido há tanto tempo, que Masahiro Sakurai teve que produzí-lo no PC e consecutivamente no Wii, antes da fundação do seu estúdio Project Sora

"No início, não tínhamos o kit de desenvolvimento do 3DS. Por isso, começamos a desenvolvê-lo no PC. Um tempo depois, usamos o Wii para concluir o protótipo do jogo." - disse Sakurai.

Isto significa que a produção da nova aventura protagonizada por Pit demorou quatro anos para ser concluída, e que desde 2008, originalmente estava em desenvolvimento para atual console de mesa da Nintendo. 

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