Apesar de não desenvolver um jogo para o futuro console da Nintendo, a Crytek criou uma fase beta de Crysis 3 para testar o poderio do último kit de desenvolvimento do Wii U;
*O jogo rodou em DirectX 9 com 720 de alta resolução nativa, com fluência/ movimentação entre 30 e 35 framerate por segundo, texturas de alta qualidade sem as construções de elementos gráficos como nas versões para PS3 e X360, devido a maior quantidade de memória RAM do Wii U e sem a implementação de shadders para os efeitos de água;
*Lindos efeitos de particulas. (oclusão ambiente a par da versão do PC);
*Efeitos de luz a par da versão para PC. (configuração Ultra);
*Neste última revisão de kit de desenvolvimento do Wii U, não era possível desligar o controle-tablet e o conteúdo na interface da tela girava com 480p de resolução;
*Os devs acham que se desligar a tela do controle-tablet, o jogo rode com resolução de 1080p nativos;
*Eles esperam que o console tenha mais poder ao desligar o controle-tablet;
*Talvez, uma demo estará disponível na E3 2012.
Fonte: NeoGAF
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