terça-feira, 29 de janeiro de 2013

Motores gráficos Gamebryo e LightSpeed são liberados para o futuro desenvolvimento dos jogos para Wii U.


 Mais de 300 jogos já existentes no mercado da indústria dos vídeogames foram construídos pelas ferramentas dos motores gráficos GameBryo e LightSpeed, incluindo Bully: Scholarship Edition, Fallout 3, Oblivion, Epic Mickey e Epic Mickey 2: The Power of Two. A Gamebase USA atuará como um desenvolvedor de middleware autorizado pela Nintendo a oferecer suporte dos citados motores gráficos para o desenvolvimento dos jogos do Wii U.

"Estamos determinados a permanecer na vanguarda de todo o novo hardware que se tornar disponível. O Wii U é poderoso o suficiente para tirar proveito de todos os recursos, incluindo o GameBryo e todas as outras técnicas avançadas de iluminação e tecnologia de múltiplos núcleos", disse Gabriel Liberty - Diretor técnico da GameBase USA.

De acordo com as afirmações de Gabriel, a tecnologia GameBryo foi adotada por desenvolvedores líderes para construir a próxima geração de jogos para simplificar o desenvolvimento, fornecendo um conjunto de ferramentas complexas, fluxo de trabalho flexível e alto desempenho de tempo de execução. Como a indústria começa a mudar o desenvolvimento da próxima geração, o GameBryo oferece uma abordagem inovadora para a criação dos jogos.

"Estamos bem animados para ser um desenvolvedor de middleware para um sistema tão inovador como o Wii U. O motor GameBryo tem sido utilizado por um longo tempo nos jogos do Wii e estamos ansiosos para o nosso futuro com o Wii U", disse David Brame - CEO da GameBase USA. 

Fonte: Gonintendo 

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