Por meio de um comunicado oficial, Brian Waddle - Vice-presidente de marketing da empresa Havok anuncia que todas as ferramentas de middleware Havok já estão disponíveis para o desenvolvimento dos futuros jogos do Wii U a partir do recente lançamento da Havok Vision Engine - a mais nova versão da ferramenta de física, partículas e de animação. Assassins Creed 3, Call of Duty: Black Ops II, Darksiders 2 e outros jogos para o Wii U utilizaram os efeitos da ferramenta.
A partir de hoje, os desenvolvedores dos jogos para o novo console da Nintendo podem comprar as licenças de códigos para a variedade de middlewares - Havok Physics, Havok Animation, Havok AI, Havok Behavior, Havok Cloth, Havok Destruction, Havok Script e Havok Vision.
Fonte: Polygon
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