Durante uma entrevista de David Cox - Diretor do estúdio Mercury Steam à OXM UK, o mesmo afirmou que uma versão em HD de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate foi criada antes de ser otimizada para o Nintendo 3DS.
"Criamos tudo em alta definição - todas as fases, todas as texturas, todas os personagens muito bem polidos, e em seguida, diminuímos tudo e encaixamos no 3DS." - conta Cox.
Quando perguntado se a Konami considera lançar a tal versão em alta definição para outros consoles, David Cox diz o seguinte: "Absolutamente, sim. Na Mercury Steam, nós temos uma versão em HD do jogo em algum computador do escritório. Nós vamos considerá-la. Nós queremos que o maior número de pessoas joguem o jogo.
Nós temos um acordo de exclusividade com a Nintendo. E eles fornecem muito suporte ao nosso produto." - afirma o diretor.
Isso significa que uma versão em HD de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate não poderia ser desenvolvida para os consoles da concorrência, a não ser que seja um projeto destinado ao Wii U.
Fonte: Gematsu
Nós temos um acordo de exclusividade com a Nintendo. E eles fornecem muito suporte ao nosso produto." - afirma o diretor.
Isso significa que uma versão em HD de Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate não poderia ser desenvolvida para os consoles da concorrência, a não ser que seja um projeto destinado ao Wii U.
Fonte: Gematsu
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