terça-feira, 30 de abril de 2013

Call of Duty: Ghosts - Site oficial, Poster dupla-face e data de lançamento.


Além da boxart oficial de Call of Duty: Ghosts para o Wii U, as pistas e os vazamentos continuam a todo vapor.


Parece que a pré-venda do jogo na rede GameStop vai gratificar os fãs com um poster dupla-face. Um lado do poster demonstra um crânio idêntico ao site oficial enquanto que do outro, a arte de capa divulga a data de lançamento americana do jogo: 05 de Novembro deste ano 

Clique AQUI para visitar o site oficial.

Supervisor da Nintendo pretende mostrar o próximo projeto da Retro Studios em breve.


De acordo com a entrevista concedida ao site ONM (Official Nintendo Magazine), um dos supervisores da Nintendo - Hiro Yamada pretende mostrar o que os devs da Retro Studios anda aprontando nos bastidores.

ONM: Se a Retro Stu. não está cuidando do remake de Donkey Kong Country: Returns para o Nintendo 3DS, o que eles estão fazendo? Será que isso envolve uma certa caçadora de recompensas?

Hiro Yamada: Eu me pergunto que tipo de jogo é esse? Espero apresentá-lo a você em um futuro não tão distante.

Fonte: ONM

Tengami é confirmado para eSHOP do Wii U.


O estúdio 'indie' Nyamyan recebeu uma carta branca da Nintendo para desenvolver jogos para o eSHOP do Wii U. E qual será o título de estréia? Tengami - um jogo de aventura e quebra-cabeça em 2D protagonizado por um samurai, que deve explorar os cenários de um mundo inspirado nos antigos contos de fadas da terra do sol nascente feito de origamis


A direção de arte é singular e a forma como os elementos se desdobram é impressionante.
Por meio de uma mensagem postada no twitter, a equipe de desenvolvimento do estúdio Nyamyan perguntou aos fãs se gostariam de ver o jogo digital no Wii U. A resposta foi tão positiva que o estúdio começou o processo de como trazer o jogo para a plataforma da Nintendo.
"É com todo prazer que eu anunciou que finalmente o estúdio Nyamyan, agora é um desenvolvedor autorizado pela Nintendo. Depois que os dev kits para o Wii U chegaram esta manhã, estamos entusiasmados em iniciar o desenvolvimento. A nosso sincera gratidão a todos que incentivaram a produção de Tengami para o Wii U. Obrigado." - disse Jennifer Schneidereit. (uma das desenvolvedoras do estúdio).

"Tengami é perfeito para o GamePad. Achamos que há características únicas do Wii U que podemos aproveitar para fazer com que o jogo fique ainda melhor". Quando perguntado por um dos editores do site Nintendo Life, de como os futuros projetos para a plataforma poderiam aproveitar as capacidades de hardware do Wii U, Jennifer respondeu:-
"Eu estou muito intrigado com as possibilidades que o modo multiplayer do Wii U poderiam proporcionar. É algo que eu gostaria de pensar com profundidade assim que terminar a produção de Tengami".       

Confira o trailer promocional e as primeiras imagens de Tengami:-












Fonte: Nyamyan

[CURIOSIDADE] - Confira as artes conceituais do clássico Metroid Prime; mais.

Nos relatórios documentais da Retro Studios, diversas artes conceituais do clássico Metroid Prime. (GameCube, Wii) foram rastreadas com pequenos detalhes; mas nem por isso, menos interessantes. Partes de algumas foram reaproveitadas enquanto a maioria descartadas na versão final do jogo.
 
Confira:-
 
 
A imagem intrigante acima, sugere que em algum momento do desenvolvimento de Metroid Prime, a recriação robótica da criatura apelidada Chozo era um protótipo operacional em Talon IV; muito longe dos fantasmas Chozo incluídos na versão final.
 
 
Uma das idéias primárias do guerreiro Chozo desenhado por um dos ilustradores 2D da Retro Studios.
 
 
 
 
As artes conceituais abaixo demonstram as inúmeras idéias de como seriam os menus e a tela-título do jogo.
 
 
 
 
 
 
As três seguintes imagens abaixo demonstram os primeiros conceitos de gameplay, incluindo o ângulo de visão em terceira pessoa - que acabou sendo descartada na versão final.
 
 
 
 
 
A estação da nave de Samus que dava sequência na abertura de Metroid Prime, também foi drasticamente reformulada durante o desenvolvimento.
 
 
 
Na gama de logos de Metroid Prime, alguns foram aprovados pela Nintendo of America. Porém, nenhum deles foi reaproveitado no produto final do jogo.
 
Fonte: NeoGAF


segunda-feira, 29 de abril de 2013

Novos detalhes e imagens de Batman: Arkham Origins são divulgadas pela GamesMaster.


A redação da publicação GamesMaster revelaram os novos detalhes e imagens de Batman: Arkham Origins na última edição:-

Independente da semelhança, a jogabilidade do jogo não será idêntico à Batman Arkham Asylum e Arkham City. A batalha contra Freeze em Arkham City influenciou o modelo de batalhas em Origins. 

A equipe de desenvolvimento desistiram de implementar dois sistemas: um seria um sistema de mudanças climáticas que afetaria o combate de algum modo. Um robô perseguiria Batman durante as missões como predador. Os desenvolvedores acham que o melhor caminho é que Batman sempre deveria ficar na defensiva.

Apesar do jogo não ter um sistema de mudança climática em tempo real, um indicador de tempestades avisará Batman quando a ambientação for invadida por uma rajada de neve.
Existirá uma ponte jogável entre Old Gotham e New Gotham. Desta vez, os upgrades liberarão caminhos diferentes.

De acordo com a publicação NAG, o ator Kevin Conroy não será o dublador do jogo. Ainda sem divulgação, a Warner Bros Games contratou um novo dublador pelo fato do homem-morcego ser mais jovem.

Confira abaixo as novas imagens:-








Fonte: NeoGAF

The Wonderful 101 será um jogo curto - revela diretor. (Wii U)


De acordo com as mensagens postadas em seu perfil no Twitter, o game designer Hideki Kamiya deu a entender que The Wonderful 101. (futuro e exclusivo título da Platinum Games para o Wii U) será um jogo curto. Ao ser questionado por um fã, Kamiya responde que a experiência do jogo proporcionada por The Wonderful 101 será semelhante ao primeiro Devil May Cry, ou seja, a experiência de jogá-la por diversas vezes.


"Se você odeia acabar um jogo um dia depois de comprá-lo, então é melhor que você não jogue The Wonderful 101. Meu foco é na diversão proporcionada pelo jogo, e não em quanto ele até o seu final. Espero que vocês o aproveitem dessa forma".

Novo trailer promocional de Watch Dogs é divulgado. (Wii U); mais.


Hoje pela manhã, a UBISOFT divulgou a data de lançamento oficial de Watch Dogs para os seguintes consoles. (PC, PS3, X360, PS4, o novo X-BOX e Wii U): dia 19 de Novembro nas Américas e dia 22, no continente europeu.


Na Europa, uma edição especial do jogo incluirá um DLC para o modo Single Player chamado Breakthrough Mission Pack. Ao completá-la, os jogadores ganharão o modo Vehicle Expert, que fornecerá veículos gratuitos e descontos em carros exclusivos. Provavelmente, a edição limitada da versão americana receberá o mesmo conteúdo.

Na rede de varejo GameStop, a pré-venda do jogo garantirá um poster com a arte conceitual assinada por Alex Ross.

Fonte: YouTube/UBISOFT

Rede espanhola de lojas revela a versão de Call of Duty: Ghosts para o Wii U; mais.

A rede espanhola de lojas XtraLife atualizou o que catálogo de jogos com a versão de Call of Duty: Ghosts para o Wii U, com direito a data de lançamento programada para o dia 11 de Novembro.


Paralelo a isso, a loja Tesco descreveu um novo tipo de experiência em gameplayenredo e ambientação para o novo Call of Duty, que inclusive está sendo desenvolvido pela Infinity Ward e promete impressionar os fãs com a utilização de um motor gráfico de próxima geração.


Call of Duty: Ghosts deverá ser oficialmente anunciado durante essa semana pela Activision.

O aplicativo Panorama View já está disponível no eSHOP do Wii U; mais.


Finalmente, o aplicativo Panorama View está disponível para download no eSHOP do Wii U desde o dia 26 de Abril - sexta-feira. Nele, os jogadores podem visitar cada um dos lugares  históricos ou pontos turísticos do mundo. (Itália, Japão e claro, o Carnaval do Brasil) e visualiza-los em 360 graus através do sensor de movimentos do GamePad.
Cada um dos pontos turísticos tem um custo de US$ 2 dólares.

Futuramente outros pontos turísticos serão adicionados ao aplicativo.

Confira abaixo, cada um dos vídeos :-

quinta-feira, 25 de abril de 2013

[EXTRA] - Atualização do sistema já está disponível. (Wii U); mais.


Vocês se lembram que durante a transmissão do NINTENDO DIRECT, o CEO/ Presidente Global da Nintendo - Satoru Iwata afirmou que a extensa atualização do Wii U estaria disponível um dia antes da inauguração do Virtual Console no console? Pois é.
Depois de algumas horas em manutenção, a prometida atualização do sistema do Wii U está disponível no eSHOP. Dependendo da velocidade da sua Internet, o download leva em torno de 50 minutos para ser baixado e instalado.

Já os primeiros clássicos do NES e SNES, serão disponibilizados amanhã no Virtual Console do console.

Veja quais são as melhorias acrescentadas no sistema, após a instalação.

*Reduz o tempo de carregamento do sistema do console.
*Permite que os jogadores copiem dados para dois HD's externos simultâneos por cabo USB.
*Sem interrupções, o game pode ser instalado durante a jogatina.
*Permite que o console seja atualizado automaticamente, sem aviso prévio.
*Faz com que os jogadores sejam direcionados ao menu do Wii ao pressionar o botão B do GamePad.
*Os downloads podem ser baixados mesmo que o console esteja desligado.

Fonte: WiiUDaily
 

Confira a capa americana de Game & Wario; mais. (Wii U)


Além da data de lançamento programada para o dia 23 de Junho, a versão americana de Game & Wario. (Wii U) está em pré-venda na rede GameStop no valor de apenas US$ 39,99 dólares. Vale ressaltar que a maior parte dos jogos para o Wii U custam em média, US$ 59,99 dolares. No entanto, nada impede que a Nintendo tenha determinado o preço sugerido por se tratar de um título mais simples que os demais, mas nem por isso menos interessante.

Fonte: Nintendo Everything

Confira as cinco novas imagens de Batman: Arkham Origins. (Wii U)






Fonte: GameInformer

Confira a capa japonesa e as primeiras imagens de Sniper Elite V.2. (Wii U)







Fonte: 4Gamer