A UBISOFT sabe o erro que cometeu em não só atrasar o lançamento de Rayman Legends do Wii U para Setembro, mas em torná-lo um jogo multiplataforma. Para se redimir com os fãs, atualmente os desenvolvedores do estúdio Ubisoft Montpelier estão expandido o conteúdo do jogo, incluindo mais de 30 níveis e novos chefes. Sinceramente, era o mínimo que a Ubisoft podia fazer.
Fonte: WiiUDaily
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