sexta-feira, 31 de janeiro de 2014

Lucario estará de volta em Super Smash Bros. 4. (Wii U/ Nintendo 3DS)


“O heroico Aura Pokémon Lucario junta-se à batalha! Aumentamos a influência de Aura dessa vez, então um Lucario que tenha levado danos será um desafio ainda maior.” - revelou Masahiro Sakurai - Diretor oficial de Super Smash Bros. 4 em dose dupla. (Wii U/ Nintendo 3DS) hoje pela manhã via MiiVerse para ilustrar o retorno de Lucario - um dos lutadores secretos de Super Smash Bros. Brawl. (Wii)

Confira as outras imagens de ambas as versões. (Wii U/ Nintendo 3DS):-










quinta-feira, 30 de janeiro de 2014

Confira a sinopse, trailer e as primeiras imagens de Stick it To The Man! (eSHOP Wii U)



Certamente, uma das surpresas da Zoink Games - estúdio britânico responsável por The K.O.R.E. Gang. (Wii) e o projeto WeeWaa, para Wii U é Stick it To The Man - um ousado e maluco jogo de aventura no melhor estilo 2,5D repleto de quebra-cabeças, bom humor e bizarrices.


Ray vive em um mundo bizarro feito de papéis e adesivos. Um certo dia, ele sofre um acidente e logo em seguida, acorda com um gigante spaghetti rosa saindo de seu cérebro, que lhe dá incríveis poderes para mudar tudo ao seu redor. Este poder faz com que ele dobre, recorte e puxe os stickers (adesivos) de um lugar para fixá-los em outros. E mais, Ray pode ler a mente das pessoas. Cavando o cérebro dos cidadãos que circulam pelo mundo, Ray pode ouvir seus pensamentos e usá-los a seu favor.
No entanto, ele tem pouco para se familiarizar com esses poderes. Ele está sendo confundido e acusado de um crime que não cometeu.
E só você pode ajudar Ray a sair desta situação complicada.    


Um dos principais representantes e designers do estúdio - Klaus Lyngeled, provocou os internautas por via twitter na madrugada do dia 27 de Janeiro, avisando que uma "grande notícia" estava prestes a ser anunciada para o Wii U no futuro próximo.
Leia mais sobre clicando AQUI
 
Atualmente, o órgão de classificação de jogos na Alemanha listou a versão de Stick it To The Man para o console de mesa da Nintendo. Responsável pela publicação do jogo digital para PS3 & PSVita. (Sony) e Steam, a publisher Ripstone havia comentado que seu planejamento é trazer 6 jogos digitais para a plataforma sendo que dois deles são The Pure Chess e Knytt Underground. Isso significa que em breve, Stick it To The Man possa ser o 3º título oficialmente revelado.
Figas.

Fonte: GoNintendo 

[Q&A 2014] - Console híbrido, Nova Plataforma para 2015, Mario Kart 8, Jogos de DS no Virtual Console do Wii U; mais.



Na reunião com os investidores, Satoru Iwata - Presidente Global da Nintendo falou sobre as estratégias da gigante nipônica para os próximos anos:-

*A Nintendo não vai abandonar o mercado de hardwares;
*Não produzirá jogos em outros hardwares;
*As pessoas acham que o GamePad é um novo acessório do Wii;
*Não haverá corte de preço do Wii U;
**O Wii U precisa de jogos que utilizem o potencial do GamePad;

  
*A Nintendo revelará os jogos que utilizem a tecnologia NFC durante a E3 2014;

*A Nintendo quer mudar a definição de plataforma;
*Ela precisa voltar a se destacar na indústria;
*A empresa não foi bem sucedida em atrair o público mais jovem (especialmente as crianças) e isso precisa ser resolvido;
*O Nintendo 3DS e o Wii U não são compatíveis e seus usuários estão separados;
*A importância do Nintendo Network significa que ele será incrementado e aperfeiçoado nos próximos consoles de mesa e portáteis, incluindo tablets e smartphones. Mas isso não significa que a Nintendo pense em levar seus jogos para esses dispositivos;

 

 *Nem tampouco otimizar seus softwares para smartphones, pensam em apenas lançar algum serviço para estas plataformas ainda neste ano;



*Nintendo pensa que não há motivos para não explorar o mercado dos tablets e smartphones, mas pretende criar um vínculo que leve os usuários desses dispositivos aos aparelhos da empresa;
*Este serviço será baseado no ID e não no aparelho para criar um relação intimista com o consumidor e baseado na seguinte filosofia e estratégia: quanto mais pessoas usarem o software; menor será o seu preço;
*Se for compartilhado e jogado com os amigos, o seu preço será ainda menor;
*A Nintendo pretende experimentar este modelo no Wii U;
*A empresa adotará uma mudança de atitude quanto à licenciamentos de IP´s;
*Um dos planos da empresa para o mercado emergente é que em 2015, a Nintendo estabeleça uma relação com o consumidor e afirma que um dos caminhos é pensar em preços menores;
*Ao responder a pergunta sobre os planos para os dispositivos móveis, Iwata afirma que o serviço não será para ganhar dinheiro, mas para criar um canal de comunicação com os usuários. No entanto, ele acha difícil que as pessoas usem apps que sejam voltados apenas para marketing. Este canal precisa ser igualmente divertido, viciante e conectados com o que as pessoas falam por aí;

 
*Ao falar sobre a estratégia do oceano azul. (Wii e Nintendo DS), Iwata tenta explicar como a Nintendo explorará novas áreas;
*Ele menciona Plataforma QOL. (Quality of Life)


  
*Como pano de fundo da estratégia para proporcionar qualidade de vida para os consumidores, a palavra-chave é a Saúde por acreditar que há uma sinergia entre os dispositivos de jogos e a qualidade de vida. 



Seu lançamento é considerado para Abril de 2015. Iwata acredita que será impactante nas finanças em 2016;
*Mais detalhes serão mencionados neste ano;
*Miyamoto construirá produtos que demonstrem as capacidades da plataforma QOL;
*Referindo-se a tendência dos aparelhos baseados na tecnologia "non-wearable" - traduzindo (vestíveis) para descrever a plataforma, Iwata diz que não será algo para ser usado na sala de estar. Por enquanto, eles querem se manter silenciosos.

 

*Nintendo pensa em aumentar o investimento para cobrir suas fraquezas, mas que não pretende continuar com o atual modelo de investimento no próximo ano fiscal;
*Iwata acredita que o Nintendo 3DS comandará o próximo ano fiscal. Porém, ele acredita que o Wii U não dará o lucro esperado, mas que os softwares fará com que o console se recupere.
*A Nintendo joga suas fichas em Super Smash Bros. 4 e Mario Kart 8;
*Neste ano, o licenciamento de IP´s será mais flexível. No entanto, nem tudo será licenciado;
*Miyamoto diz que o Wii U sofreu com a ausência de jogos importantes. Ele acha que isso já foi resolvido. A boa recepção para Super Mario 3D World é a prova de quê os jogos da plataforma não são entediantes. (Uma provocação aos primeiros jogos para PS4 e X-One?)
*Iwata e Miyamoto afirmam que a quantidade dos títulos é irrelevante. O importante é a qualidade.
*As empresas terceirizadas japonesas desenvolvem para o Nintendo 3DS porque o portátil domina o Japão. Os consoles de mesa dominam o mercado fora do território japonês. Por esta razão, os desenvolvedores se concentram nos consoles de mesa e não em portáteis.
*Se atingir a marca de 10 milhões na base instalada, o 3DS será mais atraente para os desenvolvedores;

 
*Próximo hardware da empresa usará o que foi feito no Wii U por achar que os consoles de mesa e portátil não podem estar separados. Eles são como irmãos e irmãs.
(Nintendo Fusion? Controle híbrido?)


 Iwata diz que não podem existir duas ou três arquiteturas de hardware ao mesmo tempo. Para ilustrar essa filosofia, ele diz o seguinte: "A Apple tem uma só plataforma, assim como Android. A Nintendo deve fazer o mesmo".


*Iwata diz que este tipo de entretenimento nos proporcionará grandes surpresas para os consumidores. Isso se torna maior com a integração das equipes de hardwares e softwares. Com a integração entre as duas, a Nintendo terá mais opções.
Por enquanto, preferem não falar sobre a perspectiva de lucros.
 
*A Nintendo está compartilhando suas filosofias com outra empresa para se alinhar a ela. Ele pensa que a Nintendo não deve andar sozinha.
(Disney?)
*As vendas do Wii U foram fracas nos EUA e Reino Unido. Mas na França, as vendas foram fortes. Neste momento, a Nintendo está estudando as razões.


*A Nintendo disponibilizará os jogos de Nintendo DS através do Virtual Console do Wii U.


 *Mario Kart 8 será lançado em Maio deste ano.

A Nintendo pretende incluir no Wii U, uma opção de inicialização rápida do sistema sem a necessidade de se conectar ao menu principal do console - o WaraWara.
Confira o vídeo abaixo que exemplifica a opção:

quarta-feira, 29 de janeiro de 2014

Nintendo divulga resultados financeiros do 3º trimestre do ano fiscal, reduções salariais; mais.

Hoje pela manhã. (no horário de Brasília), a Nintendo divulgou os resultados financeiros do terceiro trimestre do ano fiscal.

 
Até o fim de Dezembro de 2013, as vendas do Wii U chegaram a 5.86 milhões no mundo inteiro contra os 4.2 milhões de PS4. (Sony) e 3 milhões de X-One. (Microsoft) vendidos.
Já nas vendas de softwares de jogos do console chegaram a 29,37 milhões de unidades.
A Nintendo determina vender 400 mil de consoles no último trimestre do ano fiscal para que o Wii U consiga atingir a sua meta para este ano.
Ao relatar os resultados financeiros de seus outros consoles, o Wii atingiu a marca de 100,9 milhões de consoles vendidos, o Nintendo 3DS chegou a 42.74 milhões e o DS com 153.93 milhões.
Em softwares, o Wii vendeu 829.34 milhões enquanto o 3DS atingiu 152.29 milhões de jogos vendidos e o Nintendo DS, 942.32 milhões de unidades.

Segue a divulgação dos números de vendas de alguns jogos mais representativos da empresa nos primeiros últimos trimestre do ano fiscal:-

*Pokémon X - Y. (Nintendo 3DS/ 2DS) - 11.61 milhões de unidades.
*Tomodachi Collection: New Life. (Nintendo 3DS/ 2DS) - 1.82 milhões de unidades.
*Animal Crossing: New Leaf. (Nintendo 3DS/ 2DS) - 3.52 milhões de unidades.
*Mario & Luigi: Dream Team. (Nintendo 3DS/ 2DS) - 2 milhões de unidades.
*The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. (Nintendo 3DS/ 2DS) - 2.18 milhões de unidades.
*The Legend of Zelda: Wind Waker HD. (Wii U) - 1 milhão de unidades.
*Wii Party U. (Wii U) - 1 milhão de unidades.
*Super Mario 3D World. (Wii U) - 1 milhão de unidades. 

Entre o mês de Abril e Dezembro de 2013:-
*Wii U - 2.41 milhões de consoles vendidos.
*Nintendo 3DS - 11.65 milhões de portáteis vendidos totalizam a soma de 7.43 milhões de Nintendo 3DS XL e 2.11 de 2DS e modelo original do 3DS vendidos.

De um modo geral, as vendas chegaram ao valor de 499.1 bilhões de ienes. (equivalente a R$ 11.47 bilhões de reais). 68,1% do resultado representam as vendas fora do Japão.
Devido à desvalorização do ienes perante ao dólar e euro, a gigante japonesa registrou um prejuízo operacional de 1.5 bilhão de ienes. (R$ 40 milhões de reais)

 
Em decorrência dos resultados atingidos, o Presidente Global da Nintendo - Satoru Iwata anunciou que todos os seguintes representantes da empresa, incluindo ele, receberão a mesma medida que fora adotada no início de ciclo de vida útil do Nintendo 3DS.
Iwata terá 50% de redução salarial enquanto Shigeru Miyamoto e Genyo Takeda, 30%.
Outros diretores como Tatsumi Kimishima, Kaoru Takemura, Shigeyuki Takahashi, Satoshi Yamato, Susumu Tanaka, Shinya Takahashi e Hirokazu Shinshi terão seus salários reduzidos em 20%.

Segundo Iwata, reajustes salariais serão feitos de acordo com os futuros resultados de vendas atingidas pela Nintendo.

Em contrapartida, Iwata anunciou que a Nintendo comprará até 10 milhões das ações de seus investidores (que é equivalente ao valor de 125 milhões de ienes). No relatório, ele relata que a razão para tal aquisição é uma forma de se precaver para melhorar a eficiência de seu capital como uma nova política flexível as mudanças no ambiente de negócios.

Ao dizer a seguinte frase: "o Wii U não está em boa forma", Iwata disse que apesar do console necessitar de uma reforma urgente, o mesmo não sofrerá um corte de preço. Ele confirma que discutirá a sua estratégia para a utilização dos dispositivos inteligentes como um dos assuntos durante o seu pronunciamento com os acionistas, que acontecerá a partir das 23hs da noite. (no horário de Brasília).
Fiquem ligados.   

Fonte: Nintendo Everything  

terça-feira, 28 de janeiro de 2014

Lançamento de Watch Dogs está programado para o dia 25 de Abril. (Wii U); mais.




O lançamento definitivo do Watch Dogs pode ser no dia 25 de Abril, segundo os editores do site Game News Now. Com versões confirmadas para PS3, X360, PC, X1, PS4 e Wii U, a próxima aposta da UBISOFT é um dos títulos mais esperados do ano desde a sua primeira aparição.
De acordo com o site, grande parte da mídia especializada está reportando essa notícia, incluindo à GBeye - agência responsável pela distribuição dos cartazes do jogo. A sua produção foi adiada em Novembro de 2013 para que a empresa francesa adicione polimento e outros detalhes técnicos.


 No calendário oficial do site da GBeye, o lançamento de Mario Kart 8. (Wii U) está programado para o mesmo dia. Clique AQUI e confira. 

Fonte: Game News Now

segunda-feira, 27 de janeiro de 2014

[ATUALIZADO] Nintendo pretende disponibilizar demos e ads para tablets e smartphones - afirma jornal Nikkei; mais.




De acordo com o relatório do Nikkei - um dos jornais mais respeitados do Japão, a Nintendo anunciará nesta semana, que está se preparando para lançar demos dos jogos de plataformas existentes. (Wii U/ 3DS) para smartphones e tablets. As publicidades de seus jogos também serão um dos seus maiores investimentos nos dispositivos móveis para maior comercialização de seus produtos.

O comunicado deverá acontecer na Quinta-feira. (dia 30 de Janeiro) - data em que o presidente global da Nintendo - Satoru Iwata se reunirá com os investidores japoneses. 
Transparece ser uma boa estratégia de negócios, senão convidativa para fazer com que os consumidores comprem seus produtos após experimentarem as demos de softwares em aparelhos que ocupam o tempo de 85% da população mundial.

[ATUALIZADO]
Para rebater as predicações do jornal Nikkei, Iwata descartou a possibilidade através do seguinte novo comunicado:-
"Podemos confirmar que não há planos para oferecer mini games em smartphones".

Fonte: Serkantoto

A campanha Super Indie Connection - dos jogos 'indies' com 60% de desconto começou hoje; entenda como funciona.


A surpresa comentada pela Two Tribes. (estúdio independente responsável por Toki Tori 2) via twitter se refere a semana apelidada Super Indie Connection - uma campanha de descontos de cinco jogos 'indies' no eSHOP do Wii U. A partir de hoje até o dia 13 de Fevereiro, os cinco jogos listados estarão com 60% de desconto. No entanto, para aproveitar o desconto, você precisará ter comprado um dos cinco jogos abaixo.

Giana Sisters: Twisted Dreams.
(Black Forest Games)



Mighty Switch Force! Hyper Drive Edition.
(WayForward)

 Bit.TRIP presents... RUNNER 2: Future Legend of Rhythm Alien.
(Gaijin)



Spin the Bottle: Bumpie's Party.
(KnapNok)



Toki Tori 2
(Two Tribes)


Ainda não possui nenhum dos jogos listado, mas gostaria de aproveitar a campanha?
Dica: Nos principais fóruns de games, alguns usuários vendem os créditos de $20, $35 ou $50 dólares para que você consiga efetuar suas compras sem a necessidade de cartões de créditos internacionais, já que o canal eSHOP do Wii U ainda não é localizado em nosso idioma. Serve apenas para quem tem o Nintendo Network e o eSHOP atrelados em uma conta americana, de preferência.
Ao efetuar o depósito da compra dos créditos na conta do vendedor, o mesmo enviará um Redeem Code para digitar no eSHOP. Pronto, basta efetuar a compra de um dos jogos listados com o preço regular para receber os 60% de desconto na compra de outro jogo da lista. Se você já possui um dos jogos, também terá direito ao desconto.
Aproveite. 

Fonte: Videogamer 

Nintendo procura tradutor especializado em português do Brasil; saiba mais.


 EXTRA (!!!)
A Nintendo of America procura por tradutores especializados em português do Brasil para trabalhar em sua sede norte-americana, em Washington - Estados Unidos.
De acordo com a descrição da vaga por via do site oficial da divisão americana da Nintendo, o candidato traduzirá os textos In-Game, os scripts de voz, manuais e outros documentados relacionados a testes, promoções e desenvolvimento complementar. O candidato será direcionado a morar nos Estados Unidos.
Todos sabem que infelizmente, os jogos mais emblemáticos da gigante japonesa - vide The Legend of Zelda, Pokémon e Mario não possuem manual, textos em português no jogo em tempo real.
 E certamente, essa oportunidade indica que a Nintendo tardiamente demonstra interessa em atuar no Brasil - cujo mercado nacional de vídeo games é abastecido por consoles e jogos distribuídos pela representante oficial da Nintendo na América Latina - Gaming do Brasil, importados e contrabandeados no mercado informal.

Não é de hoje que os fãs da Nintendo desejam que os diálogos e roteiros de suas maiores franquias sejam localizadas em nosso idioma. Atualmente, a rede é bombeada por campanhas para que o próximo e aguardado The Legend of Zelda para Wii U tenha PT-BR nas opções.
Clique AQUI para participar de algumas delas.

Fonte: info.Abril  

Estúdio de The K.O.R.E. Gang e WeeWaa trará uma grande notícia para Wii U no futuro próximo; mais.



Vocês se lembram de um projeto chamado WeeWaa para Wii, que foi demonstrado em público durante à Gamescom 2010? O inovador jogo de aventura em 3D consistia em acoplar o Wii-Remote dentro de um bicho de pelúcia, que representa o protagonista pra lá de carismático.

 
Para controlar o personagem dentro do ambiente tridimensional, o jogador teria que literalmente, mexer o bicho de pelúcia, já que o controle do Wii reconhece todos os movimentos de inclinação. Pois bem, o Wii chegou ao fim de seu ciclo de vida útil e o tal projeto foi adiado.


 A Zoink Games - estúdio responsável por The K.O.R.E. Gang: Outvansion From Inner Earth para Wii e um dos seus principais representantes e designers Klaus Lyngeled, provocaram os internautas via twitter na madrugada de hoje, avisando que uma "grande notícia" está prestes a ser anunciada para o Wii U no futuro próximo.



 A releitura de um jogo de X-BOX para Wii - The K.O.R.E. Gang: Outvansion From Inner Earth possui três protagonistas: Pixie, Madboy e Rex. Os heróis usam uma armadura robótica para ampliar suas habilidades individuais e explorar um mundo bizarro invadido por Kranks e seu exercito de mutantes maníacos. O jogo de aventura em 3D no melhor estilo plataforma se destaca por reconstruir um visual maluco e psicodélico idêntico ao universo das animações cinematográficas de Tim Burton. (grande artista e diretor por trás de Dark Shadows, The Nightmare Before Christmas, Frankenweenie, Batman Returns, Alice no País das Maravilhas e outras obras).  

 
Sabemos que além de uma sequência de The K.O.R.E. Gang para Wii U, o estúdio já havia prometido que o projeto WeeWaa poderia ser ressuscitado a qualquer momento.

A semana começou boa.

Fonte: twitter/Klaus 
 

Retro Studios abre vaga de Engenheiro AI para um novo projeto.




Já que Donkey Kong Country: Tropical Freeze. (Wii U) está prestes a preencher as prateleiras americanas e brasileiras. (a partir do dia 21 de Fevereiro), a Retro Studios está a procura de um novo Engenheiro de A.I. (Inteligência Artificial) para o desenvolvimento de um novo projeto. O anúncio foi reportado por um usuário do twitter apelidado DeSaro, que inclusive, postou a imagem abaixo que detalha a descrição dos requerimentos profissionais necessários para preencher a vaga.


Como a vaga solicita que o candidato tenha, no mínimo, mais de 3 anos de experiência na área, é possível que o novo projeto seja um jogo de grande escala. Resta saber para qual das duas plataformas da Nintendo.

Fonte: twitter/DeSaro 

"Nesta semana, tem algo muito bom para revelar aos proprietários do Wii U" afirma Two Tribes e outros estúdios 'indies'.

De acordo com as postagens no twitter, alguns dos principais estúdios 'indies' que inclusive, já desenvolveram alguns jogos para o canal eSHOP do Wii U tem algo muito bom para revelar aos proprietários da plataforma nesta semana.
A exemplo do estúdio Two Tribes. (de Toki Tori 2), outros quatros estúdios: Black Forest Games, KnapNok, Gaijin Games e WayForward dão a entender que os anúncios de novos projetos serão revelados esta semana. Veja abaixo os jogos que cada estúdio independente desenvolveu para o eSHOP.
Palpite: Um novo NINTENDO DIRECT programado para o dia 30 de Janeiro. (Quinta-feira) servirá de pano de fundo para esta ocasião?

KnapNok
(Responsáveis por Spin the Bottle: Bumpie´s Party)


  

Black Forest Games
(Responsáveis por Giana Dreams: Twisted Dreams)




Gaijin Games
(Responsáveis por Bit.Trip presents Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien)





Two Tribes
(Responsáveis por Toki Tori 2)





WayForward
(Responsáveis por Duck Tales Remastered)