quinta-feira, 6 de março de 2014

Produtor Sênior de Watch Dogs fala sobre o atraso da versão do jogo para Wii U; mais.



Em entrevista ao site Polygon, o Produtor Sênior de Watch Dogs - Dominic Guay fala sobre os motivos do atraso para o lançamento da versão do jogo para Wii U, já que as demais versões para os consoles das empresas concorrentes chegarão as lojas a partir do dia 27 de Maio deste ano.


 "Sim, a versão do Wii U ainda está viva. Só que não definimos uma data de lançamento, mas está sendo considerada para este ano. Iremos dar uma olhada nisso e informar as pessoas assim que soubermos a data exata".

Enquanto as versões do jogo para PC, PS4, X1, PS3 e X360 estão sendo desenvolvidas pela divisão UBISOFT Montreal, o estúdio de Bucharest está cuidando da adaptação do jogo para Wii U.

"Temos o nosso estúdio em Bucareste trabalhando nessa versão. Queremos que eles tenham tempo de explorar o GamePad, se divertir com ele e ver o quanto é possível usá-lo. O Wii U é uma plataforma muito interessante, porque tem a sua própria capacidade, da qual queremos tirar vantagem e por isto, não gostaríamos de adiar o lançamento do jogo nas outras plataformas. Então tomaremos o tempo que precisarmos para ter certeza que o jogo é tecnicamente bom quando lançarmos e também, em termos de game design, fazer bom uso das características do Wii U.

Digo que para o nosso jogo, quando jogamos com tudo conectado, temos que fazer uso inteligente disso. E também, uma vez que o Wii U apareceu em algum ponto da produção, então primeiramente não foi programado para ele, e agora queremos ser ambiciosos com a versão, ter a possibilidade de fazer uso completo da plataforma. É por isso que estamos demorando mais tempo, mas está sendo mais trabalhoso para que seja bom.

Inicialmente, ele não estava rodando no Wii U. O estúdio Bucareste era perfeito para fazer isso. O estúdio é bem forte, com engenheiros muito competentes e eu realmente fiquei impressionado com a velocidade com a qual eles conseguiram fazer o jogo rodar no console. E eles foram muito independentes nisso. Obviamente, nos falamos e trabalhamos juntos, mas eles são super rápidos e espertos em fazer isso com propriedade. Obviamente, eles estão usando o mesmo conteúdo, não estão fazendo coisas novas. É o mesmo conteúdo adaptado às necessidades específicas do Wii U. Mas no fundo, é o mesmo jogo com todos os ajustes técnicos" - admite Guay.

Na tarde de hoje, a UBISOFT divulgou um novo trailer do jogo.
Confira:-

Fonte: Nintendo Everything      

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