O diretor de Super Smash bros. 4 - Masahiro Sakurai já havia revelado a arena baseada em Prism Tower (de Pokémon X and Y - 3DS) na versão do jogo para Nintendo 3DS.
Hoje pela manhã, ele relevou a mesma arena de um outro ângulo para exemplificar que a pancadaria non-stop começa no solo e através das plataformas flutuantes, percorre até o topo da torre enquanto entardece.
Fonte: MiiVerse/SSB.4
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