quarta-feira, 28 de maio de 2014

RED GODDESS: Inner World - Enredo, primeiros detalhes, novas imagens, novo gameplay e betatest do jogo para PC. (eSHOP Wii U)


Um brinde aos jogos 'indies' pela boa notícia. Dentre os milhares de jogos feitos por estúdios independentes já anunciados - RED GODDESS: Inner World atingiu a sua meta no Kickstarter. (site de arrecadação de verbas para o conclusão dos projetos de jogos para diversas plataformas), ultrapassando a marca de $30.000 dólares.
Ainda sem uma data específica de lançamento, Red Goddess chegará ao Wii U e outras plataformas neste ano.

Se você está por fora do que seja este projeto, confira o enredo com os primeiros detalhes da jogabilidade, as novas imagens, gameplay em vídeos e uma demo da versão beta do jogo para Steam:-


A jovem deusa chamada Divine está doente. Sua mente está sendo atormentada por horríveis fantasmas e outras criaturas de existências passadas. Desde sua infância, algo ou alguém que ela não se lembra, pretendia matá-la.


 Seu corpo experimental decide visitar o planeta de seu subconsciente construído por cavernas sombrias, montanhas, rios, habitantes sendo amigos ou inimigos. A premissa do jogo mergulha profundamente nas memórias escondidas de seu subconsciente até fazer com ela saiba quem realmente é.


O principal objetivo do jogo de Aventura/ Ação em 2.5D é usar as emoções da deusa para interagir com o meio ambiente do planeta para recuperar as memórias perdidas.


 No momento, o estúdio responsável pela produção - YANIM está aperfeiçoando algumas ideias para compor a jogabilidade dinâmica do jogo a partir do conceito de possessão de espíritos; onde a metade da personagem possa ser controlada para lidar com a outra metade.
Ambas incorporam as duas emoções:-

 RAIVA

 MEDO

Cada uma terá um número de habilidades especiais adequadas para diferentes
estratégias de jogo. O poder de possessão permitirá que você invada o corpo do inimigo, como se fosse uma porta de acesso as câmeras escondidas.
Outros detalhes de RED GODDESS: Inner World serão divulgados durante um dos eventos que a Nintendo pretende fazer na E3 2014 - o NINTENDO DIGITAL EVENT, que acontecerá a partir do dia 10 de Junho.
Confira as novas imagens do jogo:-










Novo gameplay em vídeo do jogo sendo experimentado pela equipe de desenvolvimento com o controle do X360:-
  

Uma demo da versão beta do jogo para Steam pode ser baixada.
Clique AQUI para fazer o download.

Fonte: YanimStud.

PUSHMO WORLD é anunciado para eSHOP do Wii U.


Pushmo World foi anunciado para o eSHOP do Wii U na tarde de ontem. (dia 27 de Maio)


O jogo de quebra-cabeça co-produzido pela subsidiária da Nintendo - Intelligent Systems é uma versão em tamanho família e aperfeiçoada do Nintendo 3DS.

Os puzzles criados por seus jogadores poderão ser compartilhados via Pushmo World Fair - um canal dedicado ao jogo no MiiVerse.
 

O jogo estará disponível no canal de compras americano do Wii U a partir do dia 19 de Junho deste ano e custará apenas US$ 9.99 dólares.

Confira as primeiras imagens e artes conceituais:-














terça-feira, 27 de maio de 2014

LEGO Batman 3: Beyond Gotham é anunciado para Wii U e 3DS.


Por meio de um comunicado da Warner Bros.Games enviado a imprensa, LEGO Batman 3: Beyond Gotham foi anunciado para todas as atuais plataformas, incluindo Wii U e
Nintendo 3DS. A dupla inseparável Batman & Robin em forma de Lego deverão impedir que o demoníaco Brainiac destrua o planeta Terra manipulando os poderes dos Lanternas Verdes como cobaias. Os heróis precisam se unir aos vilões para coletar os anéis dos Lanternas ao redor do mundo e impedir que Brainiac conclua o seu feito.
Além das clássicas localizações que permeiam o mundo de Liga da justiça, o jogo incluirá mais de 150 figuras carimbadas do universo DC Comics como Solomon Grundy, Killer
Croc e outros.

Confira o teaser trailer e as primeiras imagens de LEGO Batman 3: Beyond Gotham:-

[SSB.4] - Ike de Fire Emblem utiliza o Rocket Belt de PilotWings. (3DS/ Wii U)


"O rocket belt de Pilotwings, permite que você voe para cima, basta saltar. É um item muito útil para os personagens que se recuperam lentamente.
No entanto, a capa de Ike é à prova de fogo?" - ironiza Sakurai.
 

segunda-feira, 26 de maio de 2014

Site misterioso promete revelar um grande novo personagem para Super Smash bros.4 (Wii U/ 3DS) em 16 dias.




"A Mercenary. A Demon. A New Challenger Approaches. The Fight for Dominance. Begins Again. Fear no More. This Mercenary is Coming to Nintendo."

Esta frase provocadora aparece em um site misterioso que a própria Nintendo abriu na noite de Domingo. (dia 25) para a revelação de um novo lutador para Super Smash bros.4 (Wii U/ 3DS) em 16 dias. O dia de sua revelação coincidirá com o dia 10 de Junho - data em que a Nintendo dará início a sua participação na E3 2014 através de diversos eventos digitais.

Um mercenário?... Um demônio?... Qual personagem se encaixa nas duas menções? O mercenário Snake? O caçador de demônios e mercenário Dante de Devil May Cry que também é filho de um demônio? Vale ressaltar que Reuben Langdon. (um dos dubladores oficiais de Dante) está envolvido em Super Smash Bros.4 e o criador de Devil May Cry - Hideki Kamiya. (responsável por Bayonetta 2, The Wonderful 101, Mad World e Viewtiful Joe) é declaradamente, um fã da Nintendo. Inclusive, ele está desenvolvendo um jogo para Wii U ainda não anunciado.
O criador de Metal Gear Solid - uma das franquias mais emblemáticas dos vídeo games - Hideo Kojima já mencionou que deseja trazer o protagonista de volta às arenas de SSB.4.

Clique AQUI para visitar o site misterioso e tire suas próprias conclusões.

Fonte: OneFinalSmash   

[SSB.4] - Sakurai explica sobre o novo modelo das plataformas que traz o lutador a Vida. (Wii U/ 3DS)


"Aqui está a Revival Plataforms. A cor de seu mecanismo muda de amarelo para vermelho para avisá-lo quanto tempo de Vida que lhe resta antes de cair na briga." explica o diretor de Super Smash Bros.4 (Wii U/ 3DS) - Masahiro Sakurai a respeito das plataformas que traz o lutador a vida a cada vez que ele leva um K.O.

Fonte: MiiVerse/SSB.4  

sexta-feira, 23 de maio de 2014

DIESELSTORMERS atinge a sua meta no Kickstarter. (eSHOP Wii U)




DIESELSTORMERS é um jogo de combate frenético cooperativo entre cavaleiros medievais munidos de armaduras turbinadas, motosserras, bazucas randômicas e claro, muita destruição no melhor estilo Run&Gun em side-scrolling.
 


Os jogadores terão um extenso arsenal de canos, barris de canhões, munições e apetrechos a disposição para a construção de armas poderosas.


Durante o massacre, os inimigos também sofrerão mutações com gadgets e armamentos cambiáveis, a exemplo de uma Berseker que dispara ácidos gosmentos e descargas elétricas nocivas ao ambiente, dentre outras bazucas incendiárias. As missões do jogo incluem sabotar, exterminar ou libertar alguém ocupado por orcs sobre o ferro-velho petrolífero apelidado Ravensdale repleto de plataformas desintegradas, armadilhas traiçoeiras e explosivas. 
 
 
 A cada projétil que o grupo vence, uma teia energética se forma em torno dos quatro jogadores: chamada Conector Arc - uma entidade mítica que interliga os membros do esquadrão e consequentemente, libera um poder devastador sobre os inimigos quando cada um deles trabalham em conjunto. (como se quatro membros fossem um só
corpo em ação simultânea)
 
 
Produzido pela Black Forest Games. (equipe responsável por Giana Sisters: Twisted Dreams para Wii U e outras plataformas) e suporte para 4 jogadores, o projeto atingiu a meta no Kickstarter. Isto significa que o jogo chegará ao eSHOP do Wii U, já que durante a campanha do projeto, era um dos objetivos do estúdio.



Confira as primeiras imagens de DIESELSTORMERS:-





Fonte: Kickstarter/DIESELSTORMERS