quinta-feira, 31 de julho de 2014

[ERRATA] Sucessor espiritual de S.T.A.L.K.E.R.atinge a meta no Kickstarter. (Wii U), mas o projeto é suspenso por suspeita de fraude.



Os criadores do cult S.T.A.L.K.E.R. para PC fundaram um novo estúdio chamado West Games. Um dos primeiros projetos do novo estúdio apelidado Areal - o sucessor espiritual do jogo acima citado.


Os desenvolvedores tinham até o dia 24 de Julho para a arrecadação de 50 mil dólares.
Estranhamente a meta foi bem sucedida dois dias antes do prazo, arrecadando US$ 65 mil dólares. (um orçamento modesto para um jogo desta categoria). 
De acordo com as primeiras informações do projeto, os jogadores tem a liberdade de escolherem o modo de agir e interagir com o ambiente, de modo que mudam drasticamente o destino do jogo. Elementos desde a fisionomia do personagem ao arsenal de armas e munições escolhidos por você influenciam as batalhas contra os mutantes e mudam a atmosfera do ambiente.

Com a meta alcançada, o shooter não-linear em um mundo aberto pós-apocalíptico estava estimado para chegar em formato digital para Wii U, Xbox-One, PS4, PC e Linux em Setembro do ano que vem. 

Porém, o projeto foi suspenso por suspeita de fraude. De acordo o Kickstarter, uma revisão do projeto encontrou evidências de que o jogo não conseguiu atingir a meta estimada. 



Confira um gameplay em vídeo do protótipo do projeto:-
  


Segundo a Vostok Games. (formada por ex-integrantes de S.T.A.L.K.E.R.), a história contada pela West Games é uma fraude e que de forma alguma, esta equipe poderia ser responsável por desenvolver o projeto. Para piorar um pouco mais a situação, a Vostok Games diz que a equipe também está desenvolvendo o sucessor de S.T.A.L.K.E.R. chamado Survarium.

"Muita gente veio para o estúdio para trabalhar por alguns meses apenas por uma questão de acrescentar o desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. aos seus currículos. Frequentemente eles alegaram depois serem os desenvolvedores centrais do jogo. Você não saberia de qualquer maneira, certo?", disse o gerente de relações públicas do Vostok, Oleg Yavorsky.

O mais estranho é que a West Games pretende dar continuidade na campanha em seu próprio site oficial. 

E agora? Em quem devemos acreditar?

Fonte: Kickstarter/Areal

NoA anuncia um NINTENDO DIRECT focado em HYRULE WARRIORS (Wii U) na Terça-feira..


Hoje pela manhã, a Nintendo of America anunciou via twitter uma nova edição do programa periódico NINTENDO DIRECT focado em Hyrule Warriors. (Wii U). O programa será transmitido na próxima Terça-feira. (dia 05 de Agosto) a partir da meia-noite.

Fonte: twitter/NoA 

Confira o primeiro comercial japonês de HYRULE WARRIORS. (Wii U)

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Confira as primeiras imagens e artes conceituais de BRAVELY SECOND´s. (3DS)





Nintendo registra a plataforma QOL: Quality Of Life na América.


Parece que a Nintendo está se preparando para revelar a misteriosa plataforma de Qualidade de Vida em 2015 apelidado QOL: Quality of Life - cujo investimento foi relatado no briefing corporativo durante uma das reuniões de Satoru Iwata - Presidente Global da Nintendo com os investidores japoneses.


Atualmente, a gigante japonesa registrou a marca nos três continentes: Japão, Europa e na manhã de hoje, nos Estados Unidos.

"Queremos alcançar um negócio de plataforma de hardware e software integrados, que ao invés de oferecerem recursos móveis ou vestíveis, será caracterizado por uma nova área, que nós gostamos de chamar de tecnologia não vestível. Quando usamos a palavra Saúde, alguns podem inevitavelmente pensar em Wii Fit, no entanto, estamos pensando em temas que não estejam incorporados em nossas plataformas existentes, incluindo lançar um hardware que permita tal ideia, mas não será necessariamente um console. Geralmente, o que é bom para a saúde requer um esforço, e às vezes é difícil se manter focado e engajado e é comum desistir depois de alguns dias. É aí que vai entrar a nossa força, como empresa de entretenimento, precisamos manter os consumidores engajados e entretidos, e o apoio desse nosso recurso não-vestível é o que vai ser o grande diferencial neste campo de atividades." - disse Iwata no briefing corporativo.

Independente do mercado se focar em tecnologias vestíveis e palpáveis como óculos inteligentes de realidade virtual/ aumentada, o novo plano de negócios da Nintendo usará tal tecnologia não vestível direcionada para a área da Saúde através do entretenimento.
Provavelmente será revelado na E3 2015.

Fonte: Nintendo Everything / NeoGAF

The Swapper no Wii U está mais próximo da versão para PS4 do que PS3, afirma estúdio.


Detentora de inúmeros elogios e premiações, The Swapper é um atmosférico puzzle de plataforma em side-scrolling  com uma estética Metroidvania nos confins do espaço.
Nele, os jogadores manipulam um dispositivo experimental que é capaz de clonar o protagonista e trocar de controle entre eles. 


Ao responder uma contestação de um internauta via twitter, os devs da Curve Studios afirmam que tecnicamente, The Swapper para eSHOP do Wii U será mais próxima da versão do jogo para PS4 do que PS3. 

Confira as primeiras imagens do jogo:-







Fonte: N4G

[NAIPE NO HYPE] - Confira o novo trailer de HYRULE WARRIORS focado em Sheik. (Wii U)


Fonte: YouTube/TK

terça-feira, 29 de julho de 2014

sexta-feira, 25 de julho de 2014

[SEXTA-SMASH] - Confira as imagens da semana de SSB.4. (Wii U/ 3DS) compartilhadas por Sakurai.

Confira as novas imagens da semana de Super Smash Bros.4 em dose dupla.  (Wii U/ Nintendo 3DS) compartilhadas por Masahiro Sakurai - o diretor do jogo.

21/07/2014 >
Um dos novos personagens revelados - Robin. (de Fire Emblem: Radiant Dawn, Wii)
ataca de Nosferatus.
"Nosferatu é a primeira habilidade em Smash Bros. que recupera o seu personagem enquanto dá dano em outros. O ataque se torna ainda mais forte se você o executa por trás! Na verdade, Robin não usa essa habilidade no jogo original, mas adicionamos esse elemento para tornar o personagem único. Quem sabe -- as ideias que usamos nesse jogo talvez contribuam para a série original" - escreveu Sakurai.

22/07/2014 >
Sakurai revelou uma nova arena para a versão do jogo para Wii U: um dos cenários de
Star Fox: Assault. (GC)

23/07/2014 >
Na Quarta-feira, o diretor revelou que a arena Willy Castle. (cenário baseado na franquia Mega-Man) também estará disponível na versão de SSB.4 para Nintendo 3DS.

24/07/2014 >
Ao revelar os detalhes da arena baseada em Tomodachi Life, Sakurai disse que se um lutador estiver na sala de estar, as pareces frontais desaparecerão.


Sobre a mecânica de jogo, ele explica que deixar uma X-Bomb atrás da parede de um dos seis cômodos,da casa é uma ótima tática de ataque. Um Mii se posiciona em uma das salas. (como vemos na foto acima). O diretor afirma que os Miis são selecionados a partir da memória interna do seu 3DS.

25/07/2014 >
"Os ícones são animados. O conceito do design pode parecer similar se você jogou outros jogos nos quais trabalhei. Mas tivemos dificuldade fazendo esse porque...


A tela inferior mostra imagens ilustrando cada modo! Essa foi uma tarefa complicada para os designers de UI (interface do usuário), mas eles conseguiram. Parabéns para eles! Você pode tocar na tela para mais informações sobre como jogar - descritas por diagramas." - explica Sakurai sobre o menu principal de SSB.4 para 3DS.


Confira o trailer de HYRULE WARRIORS focado em Princess Ruto. (Wii U)

quinta-feira, 24 de julho de 2014

Confira os primeiros detalhes do modo multiplayer de BAYONETTA 2. (Wii U)


O estúdio responsável pela produção e desenvolvimento de Bayonetta 2. (Wii U) - Platinum Games revelou os primeiros detalhes de Tag Climax - o modo multiplayer com suporte para dois jogadores.


O modo permitirá que o jogador escolha entre três opções: local, online ou com um aliado controlado pela CPU. Os estágios transitarão entre lutas contra os chefes, hordas de inimigos e corrida contra o tempo. Todos os itens adquiridos no modo campanha para 1 jogador serão disponibilizados neste modo, já que os personagens serão os mesmos.


Façam suas apostas por mais carnificina.
O Tag Climax permite que os jogadores apostem Halos. (considerada a moeda no universo do jogo) para quem decapitar o maior número de criaturas demoníacas.


Com o dinheiro ganho, um dos jogadores felizados poderá usá-los para comprar itens, armas e artefatos no modo campanha.


Além disso, o estúdio confirma que os jogadores poderão competir nas fases já finalizadas no modo campanha.

Exclusivo para Wii U, Bayonetta 2 chegará ao continente americano com a releitura de Bayonetta 1 inclusa no pacote em Outubro deste ano.

Fonte: Siliconera

[COMIC-CON 2014] - Confira o novo gameplay em vídeo de BAYONETTA 2. (Wii U)

Fonte: IGN

Nintendo publica mais de 30 novas imagens de HYRULE WARRIORS. (Wii U)