quinta-feira, 29 de janeiro de 2015

XENOBLADE CHRONICLES X usa quase todo o espaço em disco do Wii U, afirma produtor.


"Xenoblade Chronicles X está usando a maior parte do espaço em disco do Wii U. É muito, muito perto do limite de armazenamento. (a tal ponto que, em determinado momento nós estávamos pensando em usar mais de um disco para o jogo).
Para desfrutar do jogo, os elementos do enorme mapa devem carregar rapidamente. (o que foi conseguido através do árduo trabalho da nossa divisão de programação), mas que teve a ajuda adequada da Nintendo na melhoria de uma nova implementação para o que já tinhamos.Eu acredito que no futuro, nós vamos revelar mais detalhes do que na página oficial do jogo, mas para as pessoas que estão pensando em comprar o pacote do jogo, como um dos desenvolvedores do projeto, eu recomendo que você faça bom uso dessa melhoria." - afirma Shingo Kawabata, produtor oficial de Xenoblade Chronicles X. (Wii U)  em seu twitter.

Dá pra ter uma ideia do tamanho que um dos jogos mais aguardados do Wii U para este ano terá, já que um disco de uma camada do Wii U oferece 25GB de memória.





Nova atualização para SUPER SMASH BROS. for Wii U adiciona 15 estágios para o modo 8-Player Smash.


Uma nova atualização foi disponibilizada para Super Smash Bros. for Wii U. Além de corrigir pequenos erros de programação, a atualização adiciona 15 tipos de arenas já existentes com diversas modificações e compartibilidade com o modo 8-Player Smash que suporta oito jogadores na mesma tela. Atualize o seu jogo imediatamente e divirta-se (!!!)

Arenas comuns:
  • Mario Circuit (X)
  • Luigi’s Mansion
  • Pyrosphere
  • Norfair
  • Lylat Cruise
  • Pokémon Stadium 2
  • Animal Crossing: Town and City
  • Animal Crossing: Smashville
  • Studio Wii Fit

Final Destinations:
  • Mario Galaxy
  • Mario Circuit (X)
  • Kirby : The Great Cave Offensive
  • Lylat Cruise
  • Pokémon Stadium 2
  • Animal Crossing: Town and City

Conheça o NINTENDO CREATORS PROGRAM - programa de afiliados do YouTube onde os usuários dividirão seus lucros com a Big N.

Hoje pela manhã, a Nintendo anunciou o seu programa de afiliados para o YouTube. Através dele, a empresa compartilhará seus lucros com os YouTubers e seus canais que apresentarem conteúdos relacionados as franquias da Big N.


Os YouTubers registrados no programa Nintendo Creators Program que gerarem lucros com a divulgação e audiência de seus vídeos, vão ganhar de 60% a 70% de renda gerada com o conteúdo de direitos autorais da empresa. Os canais 100% dedicados à plataforma Nintendo receberão 70% da renda gerada.

Através do PayPal, os pagamentos serão feitos dois meses depois que os números da audiência forem contabilizados. Não deixa de ser uma forma de se redimir com os usuários do YouTube, já que há um tenpo atrás, quem produzisse conteúdos relacionados da empresa não recebia nada e corria o risco de seus vídeos serem retirados do ar.

Mas os usuários terão que seguir algumas regras. Os gameplays dos jogos terão que ser capturados pelo próprio canal e no rodapé, terão que apresentar a seguinte mensagem por texto ou voz: "Tenho licença para o usar conteúdos da Nintendo através do Nintendo Creators Program. Este vídeo não é patrocinado pela Nintendo, mas qualquer receita obtida com ele será compartilhada com a empresa."

 Nintendo Creators Program estreará no dia 27 de Maio deste ano, mas os interessados já podem se inscrever na página beta do programa, clicando AQUI

Fonte: NintendoCP    

Confira as novas imagens de XENOBLADE CHRONICLES X. (Wii U)













quarta-feira, 28 de janeiro de 2015

Novos detalhes de XENOBLADE CHRONICLES X. (Wii U) são revelados pela Famitsu.


Nesta semana, a revista japonesa Famitsu publicou em dez páginas de sua última edição os novos detalhes de Xenoblade Chronicles X. (Wii U), incluindo uma entrevista exclusiva com Tetsuya Takahashi - o diretor do jogo:

*Mira é o mundo central do jogo e mede 400km^2 - que é cinco vezes o tamanho do mundo de Xenoblade Chronicles. (Wii);
*Takahashi afirma que Xenoblade Chronicles X terá 300 horas de jogo;
*Algumas missões serão exploradas por algumas facções. (classe) - apelidadas
"Union" Sound;
*Há 8 delas. (Path Finder, Colepedian, Inter ceptor, Land Bank, Avalance, Arms, Testment, Companion) e você pode se juntar a qualquer um deles e alterá-las de acordo com o seu objetivo;

*Nagi (Takayuki Sugou): O ex-capitão da espaçonave apelidada baleia branca e atual Chefe Militar do Governo Autónomo de New Los Angeles;



*Guin. (Yuichi Nakamura): Trabalhou na mesma divisão que Elma e Irina na Terra; eram seus subordinados;

*O jogo oferecerá muitas opções de personalização dos avatares;
*Kunihiko Tanaka cuidou dos desenhos prédefinidos dos avatares;
*As vozes de alguns atores famosos podem personalizar os seus avatares. Em breve, a novidade será oficialmente anunciada na página oficial do jogo;
 *O GamePad servirá para localizar os personagens e ambientações do jogo;
*Através da tecnologia Touch-Screen do GamePad, você demarcará os locais já visitados no mapa;
 *O uso do X [cross] no título oficial do jogo tem implicações para a funcionalidade Online;
*Não será um jogo online padrão, mas esta função será vagamente inserida no jogo;
*O jogo terá 90 canções;
*Xenoblade. (Wii) tem uma canção com vocais no final do jogo. Já Xenoblade Chronicles X. (Wii U) terá muitas canções com vocais;
*O compositor Sawano está envolvido com todos os aspectos musicais;
*As batalhas em tempo real tem um ritmo mais rápido do que em Xenoblade. (Wii) diferenciadas por ataques próximos ou de longa distância;
*Não há curandeiros;
*A cura será feita através de um novo sistema chamado 'Soul Voice';
*Existirá um modo chamado 4 Player Party;
*Você controlará um personagem enquanto a Inteligência Artificial do jogo controlará o resto do grupo;
*Serão inseridas no jogo mais monstros únicos e equipamentos do que em Xenoblade. (Wii);
*Xenoblade. (Wii) foi um RPG tradicional e linear (apesar de ter um grande mundo). Xenoblade Chronicles X será um RPG em mundo aberto  
*Nele, você receberá missões de diferentes lugares e terá mais liberdade de escolha.

terça-feira, 27 de janeiro de 2015

Conheça GHOST SONG - jogo 'indie' com as influências de Super Metroid para eSHOP do Wii U.




A premissa de Ghost Song é descaradamente influenciada pela ambientação, atmosfera e mecânicas de Super Metroid.(clássico do Super Nintendo) e a dificuldade elevada de
Dark Souls. (um dos jogos de ação/ aventura mais difíceis da sétima geração dos consoles e publicado pela Namco Bandai para PS3 e X360)



O projeto no melhor estilo 'Metroidvania' idealizado por um estúdio independente chamado Old Moon Games e programado para Steam e Wii U ainda participa do Kickstarter - site de arrecadação de verbas para a produção de jogos, especialmente 'indies'. 


 A equipe de desenvolvimento precisa de $60,000 dólares para que a versão do jogo no Wii U seja concluída. Clique AQUI para colaborar com o projeto.

Confira o trailer promocional abaixo:-

Confira as novas imagens de KIRBY AND THE RAINBOW CURSE. (Wii U)

Namco Bandai & Nintendo divulgam as novas imagens de POKKEN TOURNAMENT. (Arcade/ Wii U)

quinta-feira, 15 de janeiro de 2015

Novas informações sobre POKKÉN TOURNAMENT serão divulgadas pela Famitsu no dia 23 de Janeiro. (Arcade/ Wii U)


De acordo com a publicação japonesa Famitsu, novas informações de POKKÉN Tournament serão divulgadas no dia 23 de Janeiro. No mesmo dia, o canal japonês NicoNico fará uma apresentação do jogo via stream.

Confira o primeiro trailer de ROCK´n ROLL RACING OFF-ROAD para eSHOP do Wii U.

SUPER MARIO GALAXY 2, PUNCH-OUT! e METROID PRIME TRILOGY são os primeiros jogos do Wii via download para Wii U.


 Durante o NINTENDO DIRECT de ontem. (dia 14 de Janeiro), a Nintendo anunciou os primeiros títulos do Wii que poderão ser baixados via download através do eSHOP do
Wii U:-

Super Mario Galaxy 2 - Já disponível

Punch-Out! - Disponível no eSHOP a partir do dia 22 de Janeiro. 

Metroid Prime TrilogyDisponível no eSHOP a partir do dia 29 de Janeiro.

A Nintendo disponibilizará alguns jogos com suporte ao GamePad e Classic Control-PRO. Eles poderão ser iniciados diretamente no menu do Wii U sem a necessidade de entrar no Modo Wii.

Fonte: Nintendo 

NEW Nintendo 3DS XL, MONSTER HUNTER 4 e ZELDA: MAJORA´s MASK 3D chegarão ao mercado americano no dia 13 de Fevereiro; detalhes.



 Durante o NINTENDO DIRECT de hoje, o Presidente da Nintendo of America - Reggie Fils-Aime confirmou a data de lançamento para o NEW Nintendo 3DS XL, Monster Hunter 3 Ultimate e The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3D: dia 13 de Fevereiro deste ano - hora de coçar o bolso. (!!!)


O NEW Nintendo 3DS XL chegará nas Américas em quatro estilos diferentes:-

 Primeiramente, serão disponibilizados em duas cores diferenciadas: Vermelho magenta e Preto. Cada um custará US$ 199,99 dólares.

  Bundle especial do portátil customizado e uma cópia digital de Monster Hunter 4 Ultimate pré-instalada.

Bundle especial do The Legend of Zelda: Majora´s Mask 3D com uma cópia digital do jogo pré-instalada.


Ao invés de vender o novo modelo do portátil diferenciados por seus tamanhos. (como no Japão), a Nintendo falou brevemente sobre o motivo de disponibilizar apenas o NEW Nintendo 3DS XL para o mercado americano.

"Diferentes territórios fazem as suas próprias decisões de negócios em relação a produtos individuais e datas. Acreditamos que o New Nintendo 3DS XL faz mais sentido para o nosso mercado. A Nintendo faz sistemas diferentes a preços diferentes para uma grande gama de consumidores, e o New Nintendo 3DS XL só expande essas opções".
 
Outro questionamento é a ausência de um carregador no pacote. O consumidor poderá usar o carregador do modelo anterior no novo modelo do portátil. Ou seja, ele não poderá vender o seu portátil para adquirir o NEW Nintendo 3DS XL, sendo obrigado a ficar com os dois modelos.
 
Fonte: YouTube/Nintendo