quinta-feira, 29 de setembro de 2016

Nintendo anuncia MINI-FAMICOM para os jogadores da terra do sol nascente.


Neste ano, a Nintendo tinha anunciado o relançamento do NES - Nintendo Entertainment System. (ou Nintendinho 8-Bits) em versão Mini para as festas do final do ano. Hoje, ela anunciou o relançamento do saudoso Famicom para o dia 10 de Novembro deste ano no Japão
Assim como a versão americana do Nintendinho 8-Bits, o Mini-Famicom custará 5980 ienes. (US$ 60 dólares) e no pacote, será incluso um cabo HDMI, dois controles e 30 clássicos (em formato digital) pré-instalados na memória do console.

Confira o trailer promocional abaixo:

 

Fonte: YouTube/NintendoJPN 

Durante reunião com os acionistas, o presidente oficial da UBISOFT volta a elogiar o NX.

Se em tempo de vazamentos e especulações confirmadas, a Nintendo ainda consegue manter o NX em segredo, alguns dos primeiros estúdios terceirizados a dar o suporte não ficar em silêncio.

Durante uma reunião com os acionistas, o CEO da UBISOFT - Yves Guillemot voltou a elogiar a misteriosa plataforma, já que tecnicamente é do interesse da publisher francesa, a missão de fazer com que seus futuros consumidores fiquem animados. Afinal de contas, ela é uma das poucas que criam jogos com propostas sem precedentes durante os primeiros dois anos de um novo sistema e boa parte de suas novas propriedades intelectuais tornaram-se franquias de sucesso à exemplo de Rayman Rabbids e Just Dance no Wii.
Quando perguntado se a Ubisoft pretende trazer um grande número de jogos para o lançamento do NX, Yves respondeu:-  

"A receita será menor em primeiro lugar. Estará presente no lançamento. A Ubisoft acredita que a Nintendo vai estar de volta na disputa com o NX, trazendo uma nova forma de jogar".

Fonte: Venturebeat      

quarta-feira, 28 de setembro de 2016

Sob licença da Nintendo, loja cria linha de roupas baseadas em THE LEGEND OF ZELDA.

O gamefashionismo está em alta. A loja Musterbrand é líder no mercado de moda influenciada pela cultura pop, especialmente no universo dos videogames. Em breve, ela lançará uma linha de roupas baseadas na franquia The Legend of Zelda, oficialmente licenciadas pela Nintendo. As peças são unissex e variam entre jaquetas, camisetas, cachecóis e bolsas estilosas.

 
 Clique AQUI para conferir os detalhes de cada uma das peças.

Fonte: Musterbrand

Designer e Criador de Rayman Legends indica que o desenvolvimento de BEYOND GOOD & EVIL 2 está a todo o vapor.

No dia 27 de Setembro. (terça-feira), o criador de Rayman Origins/ Rayman Legends e renomado designer - Michel Ancel divulgou em seu instagram a nova arte conceitual de Beyond: Good & Evil 2 - um dos projetos da UBISOFT mais aguardados de todos os tempos; por seu desenvolvimento ter sido constantemente adiado desde 2008. 


A imagem que contém a seguinte frase "Obrigado Ubisoft por tornar isto possível", confirma potencialmente que o desenvolvimento do jogo continua a todo vapor.

No começo deste ano, um dos últimos rumores apontavam que Beyond Good & Evil 2 chegaria em 2017 como um título exclusivo do "ainda" misterioso hardware da Nintendo - NX e oficialmente financiado pela Nintendo. No entanto, nenhuma informação oficial foi divulgada até o momento senão a nova arte conceitual que ilustra uma versão mais jovem de Pey'j - o protagonista do original lançado em 2003 para Nintendo GameCube e PlayStation2. (console da Sony). O CEO oficial da Ubisoft - Yves Guillemot confirmou que o designer está trabalhando arduamente em dois projetos: Wild e outro título de nome desconhecido para o estúdio francês, que no caso seria a sequência ou o prequel de Beyond: Good & Evil.

Fonte: Instagram/MichelAncel 

Confira os dois hilários comerciais de PAPER MARIO: COLOR SPLASH. (Wii U)


Restam poucos dias para o aguardado lançamento de Paper Mario: Color Splash - teoricamente, um dos últimos jogos no Wii U para este ano.
Confira os dois comerciais americanos:-



Fonte: YouTube/Nintendo

terça-feira, 27 de setembro de 2016

[DIZ A LENDA] - NINTENDO NX será um híbrido entre portátil e console de mesa com módulo de performance de CPU/ GPU atualizável.

 Um suposto funcionário da empresa taiwanesa Foxconn - que atualmente trabalha na fabricação oficial do PS4 Pro e o NX revelou alguns detalhes curiosos sobre o "ainda" misterioso hardware da Nintendo. De acordo com a postagem original. (que rapidamente foi retirada do ar), o NX será uma plataforma híbrida dividida em três partes: um tablet com controles destacáveis, um mini console de mesa. (que funciona como uma doca/ base para a outra parte ser encaixada) que possui entrada para cartuchos, HDD e outras interfaces) e um tipo de módulo de performance portátil. (que fornece alimentação e aumenta o poder da CPU e GPU da plataforma gerando gráficos semelhantes aos consoles: Xbox One e PS4).

O compartilhamento traria upgrades de hardware modular, já que ele também funciona separadamente. O chip gráfico deve ser um Nvidia SoC Pascal ou AMD SoC R9.

Contendo uma bateria de Íons de Lítio para alimentação, o módulo de performance pode ser conectado diretamente no portátil ou no mini console de mesa/ base para gerar variações gráficas e diversas funcionalidades - como um RemotePlay. Por exemplo: desconectado do módulo de performance e mini console, o portátil que possui uma tela de 6 polegadas com tecnologia multitouch e 720p de resolução nativa limita-se a rodar jogos modestos, clássicos retrô do Virtual Console, aplicativos como Netflix, navegação na Internet e outras funções - compartilhamento de fotos, vídeos e transmissões da jogatina em tempo real, conexão Wi-Fi e Bluetooth. Segundo as informações, o NX é capaz de enviar informações do portátil para o mini console conectado à TV.

O mini console de mesa/ doca terá compartilhamento de memória para armazenar os jogos em formato digital.

Em relação à aparência do NX, os esboços feitos pelo funcionário da Foxconn ganharam artes conceituais que mostram um dispositivo móvel fisicamente idêntico ao GamePad com tela destacável, controles cambiáveis, design arrojado e a inclusão de mais botões.

Não é a primeira vez que ouvimos alguns rumores sobre um módulo de performance senão o documento que comprova a patente oficialmente registrada pela Nintendo desde Dezembro do ano passado


O documento descreve um sistema em que o console primário conecta-se a dispositivos suplementares para aumentar a performance, a velocidade da latência e a qualidade da experiência de seus jogos.
As artes conceituais da patente demonstram que os dispositivos suplementares são ligados por cabos ao console, mas também podem se conectar via Wi-Fi ou Bluetooth. 

Outra descrição interessante é como os jogadores podem configurar manualmente seus próprios hardwares, escolhendo um modo de renderização compartilhado para auxiliar no processamento técnico dos consoles de outros jogadores e compartilhar seus jogos, aplicativos, créditos e outros dados. 
O Wii U foi pioneiro em streaming local através da tecnologia integrada no GamePad. Hoje, as concorrentes seguiram caminhos idênticos com PlayStation Now e o PSVita com o streaming de jogos do PS4. (Sony), o GeForce Now. (Nvidia) e o Xbox One fazendo streaming no PC através do Windows 10.

Quando o Wii U descortinou a 8ª geração, os analistas notaram que o GamePad limitava parcialmente a performance do console - eis a razão pela qual a Nintendo nunca vendeu um GamePad separado ou desenvolveu um jogo que suportasse dois GamePads. Os dispositivos suplementares descritos no documento da patente, não atrapalhariam a performance do console se o tal sistema tivesse sido implementado ao Wii U.

Mesmo que a patente registrada não esclareça em quais cenários a Nintendo acredita que seria adequado implementar essa tecnologia, a descrição vai de acordo com as informações deste rumor.

Fonte: Tweaktown      

segunda-feira, 26 de setembro de 2016

[TILT] - Faça o download de THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME feito por um fã em UNREAL ENGINE 4.


Declaradamente fã de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. (Nintendo 64/ 3DS), o YouTuber apelidado ArtistArtorias desenvolveu uma versão do clássico refeito em Unreal Engine 4 e disponibilizou a demo jogável para download.

Clique AQUI para baixá-lo.

 

Fonte: Skidrowrealoaded

quinta-feira, 22 de setembro de 2016

Clássico do Wii, DONKEY KONG COUNTRY: RETURNS está disponível em formato digital no Virtual Console do Wii U.




Um dos melhores jogos do Wii e um dos maiores reboots já feitos - Donkey Kong Country: Returns está disponível no Virtual Console do Wii U para download e custa US$19.99 dólares.


Produzido pela saudosa Retro Studios, DKC: Returns ressuscita a nostalgia das clássicas aventuras de Donkey Kong e Diddy Kong do Super Nintendo com perfeição. 

Macacos me mordam. (risos)

Fonte: Nintendo  

SUDA51 quer fazer o remake ou remasterização de NO MORE HEROES e KILLER7; mais.

              Um dos Game Designers mais excêntricos e polêmicos da indústria dos videogames - Goichi Suda apelidado SUDA51, recentemente expressou seu interesse em desenvolver um remake ou remasterização de Killer 7
Fruto de sua parceira com o criador de Resident Evil - Shinji Mikami, o 'cult' maduro com jogabilidade não convencional para PS2. (console da Sony) e GameCube protagoniza um assassino de 60 anos que se locomove em uma cadeira de rodas e tem a capacidade de incorporar sete personalidades.


Killer 7 não é a única franquia que SUDA51 deseja ressuscitar. Os redatores do site Destructoid ouviram de James Mountain. (que recentemente está trabalhando com SUDA em The Silver Case), que o Game Designer japonês também quer remasterizar No More Heroes. No entanto, a remasterização teria como base a versão original do jogo para Wii, e não as versões para PS3/ X360 sub titulada Heroes Paradise.


Não é de hoje que ele fala sobre No More Heroes. Em uma das edições de 2014 da revista EDGE, Goichi Suda contou para os editores como a Nintendo foi importante no desenvolvimento do jogo.

De forma esdrúxula e bem humorada, ele também falou que o conceito de sacudir o Wii-Remote para recarregar a espada Katana Beam surgiu quando ele mesmo portava uma lanterna que carregava ao ser sacudida.


Assim, ele concluiu que tal movimento se adequaria muito bem ao controle do Wii e seria uma marca registrada de Travis Touchdown, o protagonista de No More Heroes.

"Eles nos apoiaram muito, principalmente a Nintendo of America e a Nintendo of Europe.

Até onde sabemos, No More Heroes foi um sucesso e eu gostaria de retornar à série [...] Constantemente me pedem para fazer um terceiro jogo. No momento, estamos bem ocupados com Let It Die. (PS4) mas Travis Touchdown é um personagem que gostaríamos de ressuscitar até mesmo daqui a dez anos. Quando for o momento certo, eu gostaria de fazer isso.".

Vale a pena ressaltar que ao longo desta oitava geração, Suda falava vagamente aos editores da GameReactor de como seria demorada produzir um No More Heroes 3 para corresponder com a expectativa e pedidos dos fãs:

"Sobre No More Heroes 3, eu recebo milhares de pedidos de fãs e eu sou muito grato por isso, mas acho que na melhor da hipóteses, aconteceria daqui uns 15 anos, mais ou menos (risos). Talvez não através de Kickstarter, já que a GungHo nos apoiaria, então provavelmente não faríamos uma campanha de verbas, mas poderia demorar muito, uns 15 anos, ou talvez 25! Mas é No More Heroes 3, então eu espero que os fãs continuem sendo pacientes... Ou talvez seja melhor, não serem? Não tenho ideia! (risos)

Eu acredito ter a visão de que Travis esqueceu algo no passado, então eu faria ele voltando para pegar de volta o que ele esqueceu. Mas, sim, definitivamente eu quero fazer, mas também quero criar algo novo, então, pode ser que não aconteça em 15 ou 25 anos! (risos)." - ironiza SUDA51.

Se o sarcástico Game Designer japonês. (considerado o "Quentin Tarantino dos Games") quer no mínimo, remasterizar No More Heroes com base na versão aonde o jogo foi criado do zero; então não seria impossível que ele seja um dos exclusivos do NX - o "ainda" misterioso hardware da Nintendo...

Fonte: Destructoid      

quarta-feira, 21 de setembro de 2016

Confira o novo trailer promocional de PAPER MARIO: COLOR SPLASH. (Wii U)


Liderado por Bowser, o exército de Slurp Guy invadiram a paradisíaca Prism Island para sugar parte de suas cores. Encurralados por um ataque em massa, os Toads que residem no local rapidamente enviam uma carta de socorro para a residência de Mario em uma noite de tempestade. Com lançamento confirmado para o dia 7 de Outubro, Paper Mario: Color Splash [aparentemente] é o único lançamento do ano produzido pela Nintendo para Wii U.

Confira o novo trailer promocional:-



Fonte: YouTube/Nintendo  

"NX é uma máquina fantástica... ...Que vem com algo novo outra vez." - diz CEO oficial da UBISOFT; mais.

             Quando constatamos a revelação de Just Dance 2017 para o o "ainda" misterioso hardware da Nintendo durante a conferência da UBISOFT na E3 deste ano, logo pensamos que o NX se resumiria em atender a audiência do nicho de jogadores casuais. Não demorou para o estúdio francês revelar o desenvolvimento de outros jogos igualmente misteriosos para a nova plataforma.

Durante uma apresentação de hoje, o CEO oficial da UBISOFT - Yves Guillemo opinou sobre o NX mais uma vez:-
"O novo console da Nintendo é uma máquina fantástica. É realmente uma nova abordagem, é realmente Nintendo [que é] vem com algo novo outra vez. E nós amamos isso."

Durante a mesma ocasião, Yves respondeu as razões pelas quais a UBISOFT deposita tanta fé na Nintendo:-

"O que vemos é, que os jogadores estão mais abertos quando um novo hardware está chegando. Portanto, nós temos a chance de vir com algo que nunca fizemos antes, porque se  formos os primeiros a lançar algo lá, os jogadores vão querer testar o nosso jogo e então, talvez a gente obtenha sucesso ao entrar nesse novo gênero. Quando os nossos artistas queriam fazer um jogo como ZombiU, eles foram felizes por usufruir apenas o Wii U para fazê-lo. Para nós, uma máquina é uma ferramenta de expressão, mas quando tudo torna-se estável, menos fica aberta à inovação. Nós sempre queremos a inovação".

Fonte: Gamespot

terça-feira, 20 de setembro de 2016

Ao falar sobre o desenvolvimento de Pokémon para a nova plataforma da Nintendo, Ishihara confirma que o NX é um híbrido console de mesa e console portátil.

Em uma recente entrevista concedida ao jornal Wall Street Journal, o CEO da The Pokémon Company - Tsunekazu Ishihara confirma que eles pretendem desenvolver vários jogos de Pokémon para o "ainda" misterioso NX
 O rumor sobre o desenvolvimento de um Pokémon durante os seis primeiros meses do lançamento do NX ganha ainda mais força com esta declaração.

Durante a mesma ocasião, Ishihara confirmou que o NX é uma plataforma híbrida entre um console de mesa e um portátil:-

"O NX está tentando mudar o conceito do que significa ser um console doméstico e um dispositivo de mão. Vamos fazer jogos para o NX." - disse ao Wall Street Journal.
*IMAGEM ILUSTRATIVA DE MOCKUP CONCEITUAL DO NX.

Fonte: WallStreetJournal 

segunda-feira, 12 de setembro de 2016

Novo registro de patente para THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD menciona novamente o uso de cartuchos.


Um dos títulos de lançamentos do "ainda" misterioso hardware da Nintendo Codinome NX e um dos últimos jogos da Nintendo para o Wii U - The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi novamente registrado pela Nintendo of America.

O registro de patente novamente menciona o uso de cartuchos na versão do jogo para o NX.

Clique AQUI para ver o documento completo do registro de patente.
 

*IMAGEM ILUSTRATIVA.


Fonte: DocDroid / GoNintendo

SHIGERU MIYAMOTO promove novo vídeo de SUPER MARIO RUN para iOS.


O gênio Shigeru Miyamoto demonstra que Super Mario Run para iPhone e iPad pode ser jogado com uma mão em seu vídeo promocional. Confira:

 

Super Mario Run chegará ao iOS em Dezembro deste ano. Para o sistema Android, só em 2017.

Fonte: Twitter/Nintendo

quarta-feira, 7 de setembro de 2016

Nintendo anuncia oficialmente SUPER MARIO RUN para celulares e tablets na conferência da Apple.


O que Shigeru Miyamoto está fazendo na conferência da Apple em San Francisco?
Resposta: Shigeru Miyamoto e Bill Trinen subiram ao palco para anunciar oficialmente Super Mario Run para iOS.


Com lançamento programado para Dezembro deste ano, o primeiro jogo do bigodudo para celulares e tablets será gratuito e terá a mesma estética visual de NEW Super Mario Bros.DS. (Nintendo DS), NSMB.Wii. (Wii) e NSMB.U. (Wii U). Dentro do jogo/app, a Nintendo não vai adicionar nenhum sistema de compras.


No sistema de jogabilidade, o encanador correrá automaticamente pela fase e o jogador deve tocar na tela para que ele pule os obstáculos.

Durante a mesma ocasião, a Big N anunciou um pacote de adesivos especiais para iMessage - app da Apple.

Confira o primeiro trailer:-


Fonte: YouTube/NintendoMobile
 

quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Um dos jogos do ano de 2011, THE LEGEND OF ZELDA: SKYWARD SWORD. (Wii) está disponível no Virtual Console do Wii U.




Como não lembrar desta obra de arte...
Ao longo dos anos, The Legend of Zelda: Skyward Sword. (Wii) transformou-se em um raro artigo de luxo para colecionadores de plantão, especialmente a edição limitada, que inclui o jogo em mídia física com CD de trilha sonora e o belíssimo Wii-RemotePlus dourado com o emblema da Tri-Force.



No formato digital, The Legend of Zelda: Skyward Sword. (Wii) já está disponível para download no Virtual Console do Wii U por apenas US$ 19.99 dólares.

Os habitantes de Skyloft acham que só existe Vida acima das nuvens, até o desaparecimento da princesa Zelda. Link descobre que a causa do incidente está na terra amaldiçoada abaixo das vilarejo aéreo. Lá, é comum que cada habitante tenha um pássaro de estimação, e pelo fato de Link possuir um de cor vermelho e espécie rara, ele é invejado.

Prepare seus punhos para uma das jornadas mais ambiciosas da cronologia mais emblemática da Nintendo - cuja estratégia define o duelo de Link contra inimigos sagazes que estarão na defensiva enquanto outros utilizarão a atmosfera em que a batalha acontecer. Estude todos os seus pontos fracos, fazendo o melhor movimento para que a sagrada Master Sword quebre o bloqueio e se surpreenda com a precisão e fidelidade 1:1 dos sensores de movimentos do Wii motionPlus e Nunchuk. Pois você não achará outro jogo épico de aventura que o sensor de movimentos reproduza suas habilidades com tamanha perfeição.


Fonte: Nintendo

[GAMER-FASHIONISTA] - Finalmente, a coleção de roupas e calçados VANS X NINTENDO chegou no Brasil.


Por meio de um e-mail da distribuidora oficial da Vans Brasil para a imprensa, uma das mais esperadas coleções do ano - Vans X Nintendo chegou no Brasil.


Em parceira com a Nintendo, a fabricante de vestuário e calçados para BMX, snowboard, skate e surf, sediada Cypress - Califórnia. (EUA) lançou desde Junho deste ano, uma coleção única baseada na atmosfera e universo dos personagens icônicos da Big N, moldado no melhor estilo 8-bits.



Variando entre camisetas de Donkey Kong e modelos clássicos Sk8-Hi de The Legend of Zelda, a coleção Vans X Nintendo já está disponível nos revendedores autorizados da Vans no Brasil.


*DANIEL LUTHERAN
Skatista profissional da Vans, veste modelo Authentic e camiseta de Donkey Kong
















*LEILA HURST
Surfista profissional da Vans, veste Authentic e camiseta da princesa Peach.


*As crianças jamais poderiam ficar fora desta.















Confira as lojas autorizadas que receberam a coleção durante este mês de Setembro: ART WALK - ATTACH MODA JOVEM - BLACK STREET - DANKI - FENIX SPORT - KINGS - LAMON BAY - MAGIC FEET - MINIMONDO - OAHU MULTIMARCAS - OVERBOARD - PERFIL STORE - STAR POINT - SUL NATIVO - THE WALK - URBY STORE - VIA 16 - VIRUS - YOUR ID - ZAPP KIDS.

Clique AQUI para pesquisar os endereços da loja que estiver mais próximo de você.

Fonte: Vans