segunda-feira, 31 de outubro de 2016

Confira a nova arte conceitual de Halloween para THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD. (Wii U/ Nintendo Switch); mais.

Para celebrar o Dia das Bruxas, a divisão japonesa da Nintendo publicou uma nova arte conceitual para The Legend of Zelda: Breath of the Wild. (Wii U/ Nintendo Switch) em seu twitter oficial:


Nela, observamos Link escalando uma gigantesca montanha em forma de abóbora. No entanto, não sabemos se a arte conceitual representa um trecho de gameplay ou apenas uma ilustração para comemorar o dia.
Na mesma semana, a gigante japonesa compartilhou as novas imagens do jogo que tem lançamento marcado para Março de 2017. Aprecie:-








 Fonte: twitter/NintendoJP 

quinta-feira, 27 de outubro de 2016

KOEI TECMO anuncia NOBUNAGA'S AMBITION: Sphere of Influence para NINTENDO SWITCH.



Nobunaga é uma das franquias de estratégia mais respeitadas e cultuadas da terra do sol nascente.

Durante a transmissão do canal japonês NicoNico, a Koei Tecmo anunciou Nobunaga's Ambition: Sphere of Ifluence para Nintendo Switch.

No entanto, a publisher nipônica se negou a revelar outros detalhes sobre um dos primeiros jogos oficialmente anunciados para a híbrida plataforma da Big N.


Fonte: MyNintendoNews

NINTENDO anunciou um evento dedicado ao SWITCH para o dia 12 de Janeiro de 2017; mais.

Por meio de um novo comunicado enviado à imprensa, a Nintendo anunciou um evento dedicado ao seu console híbrido - Nintendo Switch.

Com a presença de jornalistas da mídia especializada, analistas financeiros e parceiros comerciais, o evento acontecerá no dia 12 de Janeiro de 2017 em Tokyo Big Slight, Japão e será transmitido mundialmente via streaming. Durante a ocasião, a data de lançamento, o preço tal como as primeiras impressões sobre a programação de jogos em desenvolvimento serão oficialmente divulgados.

O horário oficial e o link para assistir a transmissão do evento deverão ser divulgados no início do ano que vem.


Em 14 e 15 de Janeiro, os visitantes do evento de apresentação vão poder testar os jogos do Nintendo Switch no mesmo local.

  
A partir do dia 13 de Janeiro, os jogadores dos EUA e Europa também ganharão seus eventos dedicados à plataforma. Outros detalhes serão divulgados em breve através dos canais de mídia social da empresa.  

Fonte: Twitter/NintendoofAmerica

terça-feira, 25 de outubro de 2016

Nintendo confirma > SWITCH oferecerá uma experiência de tela única, suporte para Amiibos, Dock não aumenta a performance, Sem retrocompatibilidade com Wii U e 3DS.


A Big N concedeu uma série de informações sobre o Nintendo Switch para a imprensa após o vídeo de prévia de seu conceito, que esclarecem alguns dúvidas sobre as funcionalidades da tela de 6.2 polegadas, retrocompatibilidade e outras respostas:

Uma nova experiência com apenas uma tela >


Utilizado no sistema de jogabilidade nos portáteis e consoles de mesa Game & Watch até o DS, 3DS e Wii U, o conceito de duas telas será abandonado no Nintendo Switch
"O Nintendo Switch é dedicado a oferecer uma experiência de tela única, em qualquer uma das telas que você escolher." - afirma um dos representantes da Big N em uma entrevista ao site Polygon.

AMiiBO'Switch >
Se um dos confirmados títulos 'first-party' em desenvolvimento e forte candidato a jogo do ano - The Legend of Zelda: Breath of the Wild oferece suporte para Amiibos já anunciados para habilitar funcionalidades única, é óbvio que o Switch tenha a tecnologia NFC integrada na tela para se comunicar com as miniaturas.
"Se um jogo do Nintendo Switch tiver suporte aos amiibos, então o console também terá." - admite um dos representantes para os editores da IGN americana.

Sem retrocompatibilidade >


A Nintendo foi questionada sobre a retrocompatibilidade pela revista japonesa Famitsu. A gigante japonesa foi categórica em dizer que a nova plataforma não é compatível com o Wii U e 3DS. Ela respondeu que o hardware não possui leitor de discos ópticos do Wii U e ainda que ele tenha slot de entrada para cartuchos, os cartuchos do 3DS não são reconhecidos pelo sistema. Afinal de contas, a sua arquitetura é nova e completamente diferente dos sistemas acima citados.

Essa resposta dá a entender que o Switch é uma nova plataforma que vai coexistir ao Wii U e Nintendo 3DS, e obriga que os consumidores mantenham seus consoles se ainda quiserem aproveitar os próximos jogos à exemplo de Poochy & Yoshi's Woolly World, New Pikmin 3DS e outros futuros lançamentos. 

Ela se manteve silenciosa ao ser perguntada sobre o suporte aos controles Wii-Remote e Wii U-PRO Controller. No entanto, é um ponto que deve ser esclarecido no próximo ano.

Não é o Dock não aumenta a performance de jogo > 

A Big N deixou claro que a base não aumentará a performance de jogo quando o console/ dispositivo móvel Switch estiver acoplado nele. O dock não terá um hardware adicional para realizar este feito. Adicionar outros elementos ao dock aumentaria drasticamente o custo de fabricação quanto o preço de venda do produto final da plataforma. Portanto, todos os componentes essenciais estão no console/ tablet do Switch. A performance de jogo será superior quando o dock integrado ao console é conectado na energia para o chip Tegra customizada da NVIDIA trabalhar em alta frequência - mecanismo semelhante aos notebooks, que apresentam uma performance elevada ao serem plugados na tomada.

""O Nintendo Switch Dock foi criado para tornar extremamente fácil a transição de jogos em uma TV para o modo portátil. O Dock não é o console principal do Nintendo Switch. A unidade principal do Switch é aquela com a tela de LCD, na qual os dois controles Joy-Con podem ser encaixados ou retirados. A principal função do Dock do Nintendo Switch é fornecer saída de imagem para TV, além de carregar e fornecer energia para o sistema", disse o representante.

Possivelmente, o Switch será alimentado por Battery Booster para estender a durabilidade da bateria de seu console/ dispositivo móvel quando desconectado do Dock Station - recurso arquitetado pela NVIDIA que automaticamente altera a qualidade gráfica e taxa de quadros por segundo quando os notebooks estão desplugados da tomada. 

Vale ressaltar que a Nintendo já registrou a patente de um medidor de performance modular para um sistema desconhecido durante o período em que o Nintendo Switch ainda era um enigma para a indústria.

Fontes: IGN - NintendoEverything

segunda-feira, 24 de outubro de 2016

[DIZ A LENDA...] - Controle destacável do SWITCH possui tecnologia IR para Sensor de movimentos, Medidor de distância e outras funcionalidades ainda não reveladas pela Nintendo.


Recentemente, a Nintendo deixou claro que a prévia do Nintendo Switch em forma de vídeo promocional não revelou tudo o que o console híbrido e medular é capaz de fazer, e que nós teríamos mais notícias sobre funcionalidades, especificações técnicas e seus jogos até o início de 2017. O vídeo promocional confirmou uma série de rumores e informações compartilhadas de algumas patentes do ano passado oficialmente registradas pela Nintendo, à exemplo de um dispositivo móvel com uma tela de 6.2 polegadas, a existência de uma base para transmitir imagens dos jogos para a TV, a volta triunfante dos cartuchos como mídia física e controles destacáveis.

No entanto, as patentes revelam detalhes sobre algumas funcionalidades dos controles destacáveis (chamados de JoyCon) ainda não confirmadas pela Big N, que fermentam as especulações de fóruns especializados.


Além do painel com tecnologia multitoque, a patente menciona câmera externa, Rumble Pack, um microfone e acelerômetro. Notificações de múltiplas fontes mencionam que debaixo do JoyCon existe uma câmara de infravermelhos, um sensor de medição a distância para alimentar a evolução da tecnologia por sensor de movimentos, e até mesmo um projetor em miniatura.



Os diagramas patenteadas pela Nintendo descrevem que o dispositivo é capaz de reconhecer sinais de pedra, papel e outros gestos de mão, responder às ações como girar uma manivela ou a profundidade tridimensional com que o jogador movimenta a distância das mãos para longe ou perto.

Neste conjunto, os desenhos mostram uma bola de beisebol que está sendo projetada sobre a mão do jogador, que pode ser arremessado na tela do controlador e o personagem virtual da tela bater novamente para fora. 

Sendo confirmado oficialmente pela Nintendo a ausência de retrocompatibilidade entre o Switch, o Wii U e o 3DS, qual controle suportará um dos games confirmados pela UBISOFT - Just Dance 2017?

Não apenas o suporte da nova plataforma ao Wii-Remote se faz necessário para jogar um software que exija o uso obrigatório de controles por sensores de movimentos senão a inclusão da tecnologia nos JoyCon ainda não revelada pena Nintendo. 

Nós acreditamos que o dispositivo portátil, quando acoplado à doca (ou base), vai ligar as duas luzes IR (semelhantes ao Sensor Bar do Wii) em seu topo, já que ele fica exposto para fora. Desta forma, o JoyCon direito poderá ser usado da mesma maneira que o Wii-remote através da tecnologia IR integrada abaixo do JoyCon.


Fonte: LetsPlayVideoGames

GAME CENTER DX destrincha os primeiros 40 minutos de THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD para Wii U.

Game Center DX é uma série de televisão japonesa apadrinhada e promovida pela Nintendo onde o famoso ator de comédia do gênero Yoiko - Shinya Arino joga os videogames mais populares da terra do sol nascente (grande parte os jogos retrô 8-Bits) e grava seu progresso à medida que ele trabalha com um limite de tempo. Inclusive, Arino aproveita a ocasião para entrevistar designers de games.

O mais recente episódio da série exibe os 40 minutos iniciais da versão de The Legend of Zelda: Breath of the Wild para Wii U.
Assista na íntegra:-

 

Fonte: YouTube/NintendoJP

CAPCOM está desenvolvendo um novo MONSTER HUNTER para Março de 2017; Monster Hunter Direct será exibido nesta quinta-feira.

Durante a recente reunião com os investidores japoneses, o presidente oficial da CAPCOM - Haruhiro Tsujimoto anunciou que eles estão desenvolvendo um novo Monster Hunter com lançamento programado para Março de 2017. Curioso não?
O lançamento oficial do Nintendo Switch está marcada para o mesmo mês. Isso significa que o novo Monster Hunter pode ser um dos primeiros jogos da CAPCOM para a nova plataforma híbrida e modular da Nintendo.

Na manhã de hoje, a divisão japonesa da Big N anunciou um NINTENDO DIRECT focado em Monster Hunter para esta Quinta-feira. (dia 27 de Outubro). O programa será transmitido às 12pm. (no horário de Brasília). Clique AQUI para assistir.
O anúncio informa que o programa não haverá qualquer informação sobre a chegada da franquia para Nintendo Switch ou smartphones. Pode ser que o estúdio/ publisher anuncie um novo jogo da franquia para o Nintendo 3DS ou compartilhe apenas informações inéditas sobre o já anunciado Monster Hunter Stories. (3DS).

Fonte:  Gamereactor / Nintendo Everything

Precisamos falar sobre SUPER MARIO, MARIO KART 8'Plus, SPLATOON 2 e outros jogos do NINTENDO SWITCH.

A prévia sobre a revelação do Nintendo Switch tornou-se o vídeo mais visualizado do YouTube, e sobretudo, o assunto da semana. Afinal de contas, o vídeo promocional com três minutos de duração empolgou grande parte dos jogadores e desencadeou uma série de perguntas (ainda sem respostas) na mesma proporção, especialmente com relação aos jogos demonstrados. Com exceção da já anunciada versão de um dos fortes candidatos a jogo do ano para 2017 - The Legend of Zelda: Breath of the Wild, os outros seriam apenas demos técnicas ou quatro dos jogos reais em desenvolvimento para a plataforma híbrida e medular da Nintendo?

SUPER MARIO SWITCH >
Um dos rumores deste ano indicava que a próxima aventura de Mario em 3D para o novo hardware da Nintendo seria uma evolução natural de Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine e Super Mario 3D World com o bigodudo transitando livremente entre diferentes lugares do mundo (como México e Egito).




O trecho que ilustra o vídeo promocional do Nintendo Switch combina perfeitamente com os rumores relatados nos fóruns especializados antes do console híbrido ser oficialmente revelado pela Nintendo.


MARIO KART 8' PLUS SWITCH >
Uma das remasterizações antes especuladas pela respeitada jornalista Emily Rogers não parece ser uma demo técnica, já que um trecho do mesmo demonstra a inclusão de algumas novidades "extras" como dois slots de itens e a aparição de King Boo no casting de novos pilotos.




SPLATOON 2: INKSWITCH>
Percebe-se que na suposta continuação de uma das novas IP's da Nintendo mais bem sucedidas de todos os tempos, os trechos de gameplay apresentam uma variedade extensa de cortes de cabelos dos Inklings. 


Diz a lenda que será possível customizar os cabelos e as vestimentas das lulas sobre-humanas. Se for confirmada a continuação ou pelo menos, uma versão remasterizada de Splatoon, o fator multiplayer chegará a um novo patamar

THE LEGEND OF ZELDA: BREATH OF THE WILD >
No Nintendo Switch, um dos fortes candidatos a jogo de ano para 2017 parece rodar mais nítido que na versão do Wii U. No entanto, não sabemos como algumas funcionalidades do Wii U serão incluída nesta versão já que a tela do dispositivo do Switch não funcionará como uma segunda tela para visualizar mapas, side-quests, missões e inventário de itens enquanto o jogo estiver rodando na TV.  



THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM >
Jogar a remasterização de uma das melhores franquias da Bethesda em um console da Big N indica o renascimento de uma nova Nintendo, especialmente a sua relação com as 3rd-parties. 


É só você observar novamente o briefing oficial dos estúdios terceirizados, fornecedores dos principais motores gráficos e ferramentas de criação que darão suporte ao Nintendo Switch.

 
  • 505 Games
  • LEVEL-5 Inc.
  • Activision Publishing, Inc.
  • Marvelous Inc.
  • ARC SYSTEM WORKS Co., Ltd.
  • Maximum Games, LLC
  • ATLUS CO., LTD.
  • Nippon Ichi Software, Inc.
  • Audiokinetic Inc.
  • Parity Bit Inc.
  • Autodesk, Inc.
  • PlatinumGames Inc.
  • BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
  • RAD Game Tools, Inc.
  • Bethesda
  • RecoChoku Co., Ltd.
  • CAPCOM CO., LTD.
  • SEGA Games Co., Ltd.
  • Codemasters®
  • Silicon Studio Corporation
  • CRI Middleware Co., Ltd.
  • Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • DeNA Co., Ltd.
  • SQUARE ENIX CO., LTD.
  • Electronic Arts
  • Starbreeze Studios
  • Epic Games Inc.
  • Take-Two Interactive Software, Inc.
  • Firelight Technologies
  • Telltale Games
  • FromSoftware, Inc.
  • THQ Nordic
  • Frozenbyte
  • Tokyo RPG Factory Co., Ltd.
  • GameTrust
  • TT Games
  • GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
  • UBISOFT
  • Gungho Online Entertainment, Inc.
  • Ubitus Inc.
  • HAMSTER Corporation
  • Unity Technologies, Inc.
  • Havok
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • INTI CREATES CO., LTD.
  • Web Technology Corp
  • KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • Konami Digital Entertainment Co., Ltd.

NBA 2K >
Por meio de um comunicado oficial para a imprensa, a divisão 2K declarou-se satisfeita em colaborar com o vídeo promocional do Nintendo Switch. (exibindo um trecho de gameplay de um dos seus maiores jogos de esporte, que aparenta ser uma versão de NBA 2K17).
No entanto, um representante do estúdio diz que não tem nenhum título específico para anunciar no momento:-
Estamos felizes de ter a oportunidade de colaborar com a Nintendo no trailer. Embora não estejamos confirmando nenhum título específico por enquanto, ficamos felizes em anunciar nossa parceria com a Nintendo para oferecer suporte ao Nintendo Switch. Vamos revelar detalhes mais tarde."

Por enquanto, sabemos que os cinco títulos abaixo estão oficialmente em desenvolvimento para a nova plataforma:- 

Square-Enix >
*Dragon Quest X
*Dragon Quest XI

SEGA/ Sonic Team >
*Project Sonic 2017

UBISOFT >
*Just Dance 2017

VD-Dev >
*RISE: Race The Future
 
Acreditamos que a 2K seja um dos estúdios a anunciar seus jogos em desenvolvimento na véspera de lançamento do Switch, já que a Nintendo afirma que só revelará outros detalhes sobre ele no início de 2017.

quinta-feira, 20 de outubro de 2016

Confira o trailer e as primeiras informações do NINTENDO SWITCH - o novo console híbrido e modular da Nintendo.

Hoje a Nintendo nos presenteou com o primeiro trailer do seu "não mais misterioso" NX.


Com lançamento programado para Março de 2017, Nintendo Switch é o nome da nova plataforma híbrida entre console de mesa e portátil.


Mobilidade é o novo lema do Nintendo Switch, que virá dividida em duas partes: console com estética de um tablet que acompanha um controle modular apelidado JoyCon - que pode ser acoplado ou destacável da tela de 6 polegadas para ser jogado por uma ou duas pessoas. Quando separados do tablet, os JoyControllers podem ser unicamente acoplados em um tipo de grip para jogar os games de forma tradicional em sua TV. Uma doca é responsável pela transmissão da imagem e transformação do portátil híbrido em um console de mesa. A plataforma também oferecerá o Nintendo Switch Pro Controller como um controle tradicional. Os rumores estavam certos. Nintendo Switch adotará a volta triunfante dos cartuchos com alta memória de armazenamento.


Criada em conjunto com a Nvidia, a arquitetura da plataforma é uma versão customizada do processador Tegra. (voltado para dispositivos móveis e tablets de alta performance) e uma placa gráfica idêntica à da marca GeForce. Especificações técnicas ainda não foram oficialmente informadas pela Nintendo. 

Por meio de um briefing divulgado para a imprensa, a Nintendo relata que o desenvolvimento da arquitetura abrangeu mais de 500 profissionais para criar uma nova plataforma de jogos entre todas as facetas de criação: algoritmos, arquitetura de computadores, design do sistema, o software do sistema, APIs, motores gráficos de jogos e periféricos. Todos eles tinham de ser repensados e redesenhado para a Nintendo oferecer a melhor experiência para os jogadores - seja na sala de estar ou em movimento fora de seus lares:-

O Nintendo Switch é alimentado pelo desempenho do processador customizado Tegra. O processador escalável de alta eficiência inclui uma GPU NVIDIA baseado na mesma arquitetura como melhor desempenho e performance gráfica da GeForce.A experiência de jogo no Nintendo Switch também é suportado por um software totalmente personalizado incluindo um motor de física renovada, novas bibliotecas, ferramentas de jogos avançadas. A NVIDIA criou novas APIs para o processador NVN construído especificamente para portar jogos facilmente e de forma rápida para as massas. O sistema de Gameplay é reforçado para a reprodução de vídeo acelerado por hardware e software personalizado para efeitos de áudio e processamento. 

Nós otimizamos o conjunto completo de hardware e software para as cases de jogos caseiros e de uso móvel. Isso inclui a integração do sistema operacional personalizado com o GPU para aumentar o desempenho de eficiência. 

Logo após o trailer, a Nintendo anunciou oficialmente o briefing com o suporte inicial das 3rd-parties que desenvolverão jogos para a plataforma.

 
Pela primeira vez em anos que observamos o suporte de estúdios terceirizados improváveis como Take-Two Interactive. (de GTA V, Red Dead Redemption 2, Bioshock já que é a proprietária integral da Rockstar Games e 2K) , Bethesda. (de The Elder Scrolls V: Skyrim), From Software. (de Dark Souls III) e Epic Games. (de Paragon, Unreal e proprietária do moto gráfico Unreal Engine 4). 

Splatoon, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Mario Kart 8, The Elder Scrolls V: Skyrim, NBA 2K17 e uma nova anentura de Mario em 3D fizeram parte do trailer do Nintendo Switch.  

Ao longo do dia, espere por novas informações.

Fonte: YouTube/Nintendo