Por meio de um vídeo promocional, o diretor oficial de The Legend of Zelda - Eiji Aonuma informa que The Legend of Zelda: Breath of The Wild. (Wii U/ Nintendo Switch) terá Season Pass já
disponível para comprar no lançamento do jogo, que ocorrerá no dia 03 de Março deste ano.
Custando US$ 19.99 dólares. (aproximadamente R$ 62,26 reais, para a cotação atual do dólar em nosso país), o DLC oferecerá dois pacotes de conteúdo para o jogo, que serão gradativamente lançados até o final deste ano. Portanto, nenhum dois dois pacotes de conteúdo poderão ser comprados separadamente.
Pacote 1 - Inverno de 2017 (Brasil)
Uma nova Caverna dos Desafios
Um Novo "Modo Hard"
"Uma nova função para o mapa do jogo"
Pacote 2 - Festas de Fim de Ano
Uma nova dungeon
Uma nova "história original"
Desafios adicionais
Concluindo a compra do Season Pass, os jogadores automaticamente desbloquearão três baús de tesouros extras em Great Plateau - uma das principais localizações do jogo. Os dois primeiros liberação iteis que serão imprescindíveis durante a sua jornada. O terceira baú guarda uma camiseta com o logo oficial do Nintendo Switch e Link poderá usá-la durante a aventura.
Além do primeiro trailer, a boxart traseira oficial do exclusivoULTRA Street Fighter II: The New Challengers para Nintendo Switch confirma o modo em primeira pessoa. Inclusive, o texto em japonês, reconfirma que os jogadores poderão escolher entre a versão com visual remasterizado em HD ou original composto por gráficos e sprites pixelados. Os fãs terãoa disposição uma galeria com mais de 250 ilutrações oficiais que serão liberadas gradativamente.
Neste apelidadoHadouken Mode, os jogadores poderão duelarsob este ângulo de visão,enxergando apenas as mãos e os pés de seus lutadores favoritos. Como podemos ver na arte traseira da caixa, um temporizador contabiliza o número de soldados Shadaloo. (os comparsas de M. Bison) a serem exterminados. Também visualizamos o logo oficial da MT Framework, comprovante que o Nintendo Switch suporta a Engine da CAPCOM.
Outros detalhes técnicos em torno do sistema de jogabilidade e progressão de tela deverão ser oficialmente divulgados pela CAPCOM quando o lançamento do jogo estiver próximode ser anunciado.
Com lançamento mundial programado para o dia 03 de Março deste ano para Nintendo Switch, a nova I.P. (Propriedade Intelectual) da Nintendo que futuramente, renderá ótimos campeonatos e-Sports- ARMS ganhou dois novos trailers na terra do sol nascente. O primeiro demonstra alguns detalhes inéditos sobre cada um dos cinco personagens já revelados. O segundo é focado nas armas que cada pode utilizar durante a pancadaria.
O produtor oficial do jogo - Kosuke Yabuki promete em breve, revelará outros novos personagenspara o seu jogo de luta que se apropria do acelerômetro, giroscópio e sensores de movimentos dos JoyCons com perfeição para atacar, defender, esquivarou mirar os seus golpes especiaisatravés dos braços expansivos de seus personagens malucos. Durante a sua entrevista à publicação japonesa Famitsu, Yabuki revelou de onde partiu o conceito do jogo:-
"A Nintendo está sempre trabalhando com vários protótipos de novos jogos e
estávamos envolvidos nesse processo onde as ideias se tornam novos
jogos. Fora destes protótipos numerosos, nós escolhemos um que caberia
bem ao lado do lançamento do Switch".
Ao ser questionado se o conceito de ARMS foi baseado nobásico sistema de jogabilidade de um tradicional game de boxe, o produtor rebateu:-
"Não, não era originalmente um conceito para um jogo de boxe. Existem
muitos jogos de luta, como Street Fighter ou Super Smash Bros ou mesmo
lutadores 3D como em Tekken, onde o jogo é visto lado a lado. Desde o
início dos jogos de luta, a visão lateral tem sido bem vista, mas eu
sempre pensei, por que não poderíamos fazer isso um pouco diferente? No
entanto, pode ser difícil avaliar a profundidade em jogos onde a câmera
está atrás de você. Então eu estava absolutamente convencido de que não
seria adequado para os jogos de luta que exigem controle de distância
precisa. Mas o fato de que seus braços se estendam é o que leva um pouco
de tempo para que eles tenham impacto, tornando bastante provável que
seus ataques terão sucesso. Minha idéia era fazer com que as táticas do
jogo girassem menos em torno de saber se o ataque seria atingido ou não e
mais sobre o tempo e o atraso entre seus ataques. Então, em busca de um
novo tipo de jogo de luta onde a câmera está atrás de você e seus
braços estendem, Arms nasceu".
Na tarde de hoje. (09/02), a divisão europeia da Nintendo disponibilizou na rede um infográfico que demonstra as tecnologias e recursos inéditos do par de controles destacáveis do Switch - os JoyCons.
*Além do aperfeiçoado acelerômetro e giroscópio e sensor de movimentos, o JoyCon possui tecnologia por sensor de movimentos avançado. *HD Rumble - A nova tecnologia permite que os jogadores sintam a vibração de diferentes intensidades na palma das mãos de acordo com os elementos e objetos que os jogos interagem à exemplo do excêntrico 1-2 Switch. *Botão de Captura - Capture e publique imagens diretamente de seu jogo nas palavras das redes sociais. Futuramente as atualizações permitirão que os jogadores graveme compartilhem os vídeos de seus jogos em tempo real.
*IR Motion Camera - Na parte traseira do JoyCon (R), a câmera manipulada por raios infravermelhos detectará objetos, identificará a distância e diferentes gestos de mãos como sinais de Pedra, Papel e Tesoura, por exemplo.
*NFC Touchpoint - O sensor magnético conhecido no Wii U por identificar os famosos Amiibos. (miniaturas interativas da Nintendo) retorna aperfeiçoado no JoyCon (R)
*Os dois JoyCons podem ser acoplados com o dispositivo híbrido do Switch ou utilizado para jogar em dupla no modo multiplayer.
*A bateria interna dos JoyCons dura 20 horas contínuas. A recarga pode ser feita diretamente acoplado no dispositivo híbrido do Switch ou acoplado a bateria do acessório Switch Grip.
Os redatores da publicação impressão e portal Game Informer tiveram acesso as novas imagens exclusivas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild - um dos jogos mais esperados dos últimos três anos que chegam aoNintendo Switch e Wii U no dia 03 de Março deste ano. Apreciem sem moderação. (rs)
Confira o novo e belíssimo trailer de The Legend of Zelda: Breath of the Wild - um dos jogos mais esperados dos últimos dois anos que chegará ao Nintendo Switch eWii U no dia 03 de Março deste ano.
Na página oficial no Facebook, a Nintendo compartilhou uma nova imagem abaixo:-
O lançamento da edição de Dragon Quest Heroes I-II será lançado no Japão a partir do dia 03 de Março de 2017 para Nintendo Switch. A boa notícia é que os jogadores de qualquer parte do mundo poderão jogá-lo, já que a plataforma híbrida da Nintendo não possui trava de região. Confira as novas imagens, fotos promocionais corporativas e artes conceituais oficialmente compartilhadas pela Square-Enix:-
O investimento de marketing do Nintendo Switch não se restringem apenas nas estações do metrô da terra do sol nascente.
Faltando menos de um mês para o lançamento mundial da plataforma híbrida da Nintendo, os comerciais estão circulando oficialmente pelas emissoras televisivas do Japão. Confira:-