segunda-feira, 18 de junho de 2018

UBISOFT revela como o STAR FOX foi inserido no universo de STARLINK. (Nintendo Switch)



Uma das novas propriedades intelectuais da UBISOFT. (Apresentadas desde a E3 2017) ganhou uma adição muito especial e, familiar. 


O criador oficial de Star Fox - Shigeru Miyamoto foi coroado durante a conferência da publisher francesa, já que a raposa Fox McCloud e sua nave Airwing serão jogáveis no universo de Starlink: Battle for Atlas - jogo de batalhas espaciais em mundo aberto que chegará ao Nintendo Switch em 16 de Outubro deste ano.


Um dos representantes da UBISOFT - Laurent Malville conta como esta participação foi adicionada ao jogo: 
UBISOFT: Como esta parceria começou?


Laurent Malville: Na verdade, tudo começou na E3 no ano passado. Foi um momento muito emocionante para nós, estávamos muito entusiasmados em mostrar o jogo e o que estamos tentando fazer com o Starlink. Acabamos em uma sala privada para demonstrar o jogo, e alguns representantes da Nintendo vieram. Foi um verdadeiro show para mostrar-lhes o jogo, e eles pareciam realmente gostar. Então a Nintendo voltou, com um grupo diferente de pessoas para jogar o jogo. Lembro-me de um deles me perguntando: “Tudo bem se eu voltar com um grupo de altos executivos?”, E acabei de dizer: “Sim! Sim absolutamente.”

Então, eles vieram pela terceira e quarta vez para conferir a demo, ao ponto de finalmente mostrá-la ao presidente da Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé. Eu nunca vou esquecer quando ele pegou o controle e disse: “Este é um conceito legal que você tem aqui.” Parecia que algo estava acontecendo, mas não sabíamos exatamente o que.



Avançando rapidamente, fomos convidados para ir ao Nintendo HQ no Japão para apresentar o jogo para o Sr. Shigeru Miyamoto e toda a equipe original de Star Fox. Nós viajamos para o Japão e apresentamos o jogo, e foi um momento inacreditável – foi incrivelmente brilhante. Não só apresentamos o jogo, como também criamos o que pensávamos que poderíamos fazer com uma integração de Star Fox no Starlink. Dissemos a eles que Fox poderia ser totalmente integrado ao jogo e ter suas próprias habilidades especiais e sua própria árvore de habilidades, como qualquer um dos outros pilotos.


Nós também lançamos o Arwing como um aeronave modular, assim como todos os outros de Starlink. Nós imprimimos em 3D o Arwing que demos ao Sr. Miyamoto, e quando o demos a ele ele imediatamente começou a brincar com ele, removendo uma asa e colocando a asa de outro sobre ela. Era algo que nunca havia sido feito antes com uma nave tão icônica, então ficamos um pouco nervosos com a reação. Mas ele nos disse que era ótimo que os jogadores pudessem fazer.


Após a apresentação e conversa, voltamos a Toronto para aguardar a notícia da Nintendo sobre a parceria. Obviamente, eles pensaram que era um bom ideia, e uma vez que recebemos a luz verde, começamos a integrar Fox McCloud no Starlink: Battle for Atlas.


Fonte: UBISOFT

DRAGON BALL FIGHTERZ chega ao Nintendo Switch no dia 27 de Setembro deste ano; mais.


A edição de Dragon Ball FighterZ para Nintendo Switch foi confirmada durante o NINTENDO DIRECT E3 2018.




Desenvolvido no motor gráfico da EPIC Games - Unreal Engine 4, Dragon Ball FighterZ chegará à plataforma híbrida da Nintendo já tem data de lançamento programada para os jogadores da terra do sol nascente: 27 de Setembro deste ano, com novos recursos no sistema de jogabilidade e alguns extras.

Eles eles, o simplificado tipo de controle apelidado "Extreme Type" facilita a execução de determinados movimentos usando os botões L + R + o botão de ataque pesado irá desencadear um ataque de meteoro. O sistema de jogabilidade também terá como opção, usar um só Joy-Con para que facilmente, dois jogadores possam jogar o modo multiplayer em um só Switch sem a necessidade de um PRO-Controller adicional. Além disso, SSGSS Son-Goku e Vegeta serão desbloqueados mais cedo. 

No Japão, o jogo também virá um código para desbloquear Dragon Ball Z: Super Butoudenclássico do Super Famicom e um card raro para o jogo de arcade Dragon Ball Heroes.

Caso a Bandai Namco Entertainment America confirme a mesma de data de lançamento para o ocidente, vamos mantê-lo informado.

Confira as primeiras imagens da edição de Dragon Ball FighterZ para o Switch em ação:











Fonte: NintendoNintendo Everything 

quarta-feira, 13 de junho de 2018

SUPER SMASH BROS. ULTIMATE chega ao Nintendo Switch no dia 7 de Dezembro deste ano; mais.


Durante a transmissão do NINTENDO DIRECT E3 2018, o criador e diretor oficial de Super Smash Bros. - Masahiro Sakurai foi convocado a apresentar as primeiras novidades de Super Smash Bros. para Nintendo Switch.


Com lançamento já marcado para o dia 7 de Dezembro deste ano, Super Smash Bros. Ultimate é mais do que edição requintada de Smash Bros 4. (Wii U Nintendo 3DS)   . Verdadeiramente, é um novo Smash com a inclusão de todos os lutadores, arenas, modos, itens e outros conteúdos das duas versões acima citadas.

Além disso, o jogo terá algumas mudanças que influenciará o sistema de ataque, defesa e balanceamento, o retorno ilustre de alguns lutadores icônicos de Super Smash Bros. Melee e Brawl. (Nintendo GameCube - Wii) como  Ice Climber, Wolf, Pokémon Trainer, Pichu,
Snake e a inclusão extensa de conteúdos inéditos à exemplo de novos lutadores, itens e assistentes improváveis Inkling Boy & Girl. (Splatoon), Ripley. (de Metroid), Daisy etc.


É óbvio que até o seu lançamento, teremos a revelação de outros conteúdos improváveis.

As batalhas frenéticas suportarão até 8 jogadores simultâneos

O site oficial do jogo, confirma oficialmente boa parte das arenas clássicas que retornarão com um visual remodelado:-
  
*Ridley: Brinstar. (de Super Smash Bros. Melee)
*Falco: Venom. (de Super Smash Bros. Melee)
*Diddy Kong: Jungle Japes. (de Super Smash Bros. Melee)
*Dark Pit: Reset Bomb Forest. (de Super Smash Bros. for 3DS)
*Shiek: Gerudo Valley. (de Super Smash Bros. for 3DS)
*Yoshi: Yoshi's Island. (de Super Smash Bros. Brawl)
*Meta Knight: Halberd. (de Super Smash Bros. Brawl)
*Pac-Man Pac-Land. (de Super Smash Bros. Wii U)
*Pit: Palutena's Temple. (de Super Smash Bros. Wii U)

Co-desenvolvido pela Namco Bandai Studios, Smash Bros. Ultimate suportará todos os amiibos já lançados. De acordo com o site oficial japonês, o jogo rodará a 60fps e 1080p de resolução no modo Dock e 720p no modo portátil.  


O dublador de Smash Bros.4 (Wii U; 3DS) - Xader Modus será o narrador oficial de Super Smash Bros. Ultimate.
O ator texano é figura carimbada por dar vida aos personagens das edições americanas de Naruto e outros animes da terra do sol nascente.
A dublagem para Ren Amamiya - protagonista de Persona 5. (PS4) foi um de seus trabalhos mais recentes.   

Para a alegria dos fãs, Smash Bros. Ultimate suportará os controles do Nintendo GameCube. Inclusive, a Nintendo venderá as edições desses controles por apenas 
US$ 20 dólares (cada) durante o lançamento do jogo.


Confira abaixo a boxart oficial e as imagens "in-game":-












Fonte: SmashBrosUltimatesite