quinta-feira, 31 de janeiro de 2019

Port de FINAL FANTASY VII aparece em novo comercial do NINTENDO SWITCH.

Para alavancar ainda mais as vendas de sua plataforma híbrida, a apelidada carinhosamente BIG N tem lançado diversos comerciais destinados para diferentes nichos de jogadores. Durantes alguns trechos do primeiro comercial, Final Fantasy VII - o port do clássico do PlayStation (console de estreia da Sony na indústria dos vídeogames) já anunciado oficialmente pela Square Enix para o Nintendo Switch. No entanto, ainda sem data de lançamento. (a menos que o seu lançamento esteja próximo de acontecer)




Confira abaixo outros comerciais promocionais:-




Fonte: YouTube/Nintendo

[Agora é oficial!] > THQ Nordic anuncia oficialmente o primeiro trailer e data de lançamento de DARKSIDERS Warmastered Edition para Nintendo Switch.


Ontem, o primeiro trailer de DARKSIDERS: Warmastered Edition para Nintendo Switch tinha sido descoberto nos servidores da THQ Nordic e gradativamente, compartilhado pelas redes sociais. Hoje, a THQ Nordic confirmaram a existência do jogo para a plataforma híbrida da Nintendo divulgando oficialmente o primeiro trailer e a data de lançamento.



Com base técnica nas versões remasterizadas do jogo já lançado para PS4 e XBOX ONE, DARKSIDERS: Warmastered Edition chegará ao Nintendo Switch em formato digital via eShop e em mídia física no dia 02 de Abril deste ano. Custará $29.99 dólares. 

Fonte: THQNordicNintendo Everythingfacebook/THQNordic 

[5 pra Meia-Noite] > Confira o gameplay de SILVER CHAINS - Horror de Sobrevivência em 1ª pessoa que chegará ao Nintendo Switch, PS4 e Xbox One neste ano.


Após um misterioso acidente, Peter acorda nos aposentos de uma mansão abandonada, localizada na Inglaterra rural. Sem saber como ou porquê dele ter parado ali, Peter percebe que não está sozinho. Conforme ele tenta encontrar seu caminho de volta, aos poucos o mesmo desvenda os segredos sombrios que aconteceu no passado. Mais perturbador é quando Peter descobre que ele já esteve antes naquela mansão...  



Silver Chains é mais um jogo de Horror de Sobrevivência em primeira pessoa que foi anunciado no ano passado para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC. Desenvolvido e renderizado na Unreal Engine 4, o lançamento acontecerá durante o outono brasileiro deste ano. 




Com ênfase na exploração e narrativa, o objetivo do jogo é buscar pistas dentro da antiga mansão abandonada para revelar a verdade sobre os eventos terríveis que aconteceram ali, e sobretudo, sobre o passado de Peter.

Resolva os quebra-cabeças para desvendar os mistérios de como você está conectado com o passado deste local. 

Mas tenha cuidado, o mal que você está caçando nesse lugar, já encontrou seus rastros...



Confira o vídeo promocional com a gameplay da demo técnica que o estúdio HeadUp Games compartilhou:-




Fonte: YouTube/HeadUpGames

quarta-feira, 30 de janeiro de 2019

Primeiro trailer de DARKSIDERS Warmastered Edition para Nintendo Switch é encontrado nos servidores da THQ Nordic.


Embora a THQ Nordic ainda não tenha anunciado oficialmente a edição de DARKSIDERS Warmastered Edition para Nintendo Switch, foi encontrado nos servidores da publicadora o primeiro trailer do jogo. Confira >




A qualquer momento, a THQ Nordic confirmará as suspeitas e rumores do ano passado. 

Fonte: Nintendo EverythingYouTube/THQNordic

[5praMeia-Noite] > Confira o sistema de jogabilidade do Thriller Psicológico - THOSE WHO REMAIN. (Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One) em novo trailer.



Permaneça na luz para não ser devorado por monstros.

Neste ano, as três plataformas: Nintendo Switch, PlaytStation 4 e Xbox One ganharão um novo thriller de Terror Psicológico em primeira pessoa. A trama de Those Who Remain é ambientada na cidade fictícia de Dormont, nos Estados Unidos. O local parece uma típica pequena cidade, mas o vilarejo está envolvido em uma maldição terrível.

"Sem dar muito spoiler, vamos apenas dizer que um filho - uma vítima de bullying por ser diferente - está no centro da trama. Ocorre uma tragédia, seguida de uma série de eventos infelizes e uma série de escolha ruins eventualmente levam o personagem principal à Dormont." - explica Ricardo Cesteiro, co-fundador do estúdio Camel 101.

Durante a trama, o jogador terá que se locomover pela luz para não ser devorado por criaturas horrendas que transitam na escuridão. Confira parte das mecânicas de jogabilidade no novo trailer do thriller:-

  

Os desenvolvedores reforçam que estas mecânicas que transitam entre portais e universos paralelos, permitem a criação de acontecimentos surreais através da manifestação fantasmagóricas de fenômenos paranormais.

A narrativa dependerá das escolhas que o jogador fizer durante a aventura aterrorizante, incluindo o destino de certos personagens.

Confira abaixo as novas imagens:











Fonte: GameReactorYouTube/Camel101Studio    

Confira o novo trailer promocional de OBSERVER - Indie de Horror Psicológico futurista que chegará em breve ao Nintendo Switch.


O que você faria se seus medos fossem hackeados?


Desenvolvido na Unreal Engine 4 por Bloober Team. (os criadores de Layers of Fear: Legacy) , OBSERVER é o indie de Horror Psicológico com atmosfera futurista, temática cyberpunk e narrativa perturbadora destinado para adultos que chegará em breve ao Nintendo Switch

O ano é 2084. Você é Daniel Lazarski - um detetive especializado em espionagem neural de elite conhecido como o Observador. Fazendo parte de uma unidade policial financiada por uma grande corporação, seu trabalho é mais do que apenas, hackear e invadir a mente dos suspeitos: precisa investigar um crime policial envolvendo seu filho.





Na medida em que você hackeia o psicológico dos criminosos e vítimas para encontrar pistas, o jogador é forçado a reviver seus medos mais sombrios.

Ao iniciar as investigações, um sistema de segurança é acionado confinando todos os moradores do prédio periférico localizado na decadente metrópole futurista e na pele do detetive D. Lezarski, você se apropria de dois sistemas de jogabilidade para prosseguir as investigações com sabedoria: a Visão Eletromagnética - para escanear objetos eletrônicos e a Visão Bio - para escanear evidências biológicas. 



A atmosfera do jogo parece homenagear a ambientação das produções cinematográficas vide Blade Runner


Até onde você irá para descobrir a verdade neste casamento perfeito entre Horror Psicológico e Ficção?    

Confira o novo trailer promocional:-



Fonte: YouTube/BlooberTeam  

terça-feira, 29 de janeiro de 2019

Nintendo está contratando novos Designers de Níveis e Gráficos 3D para o desenvolvimento de um novo THE LEGEND OF ZELDA.


A Nintendo está à procura de novos Designers de Níveis e Gráficos 3D para a série The Legend of Zelda. A oportunidade indica que a gigante japonesa está trabalhando em um novo jogo da franquia após o sucesso de TLoZ: Breath of the Wild. (Switch/ Wii U)



A apelidada carinhosamente BIG N, abriu nova posições oficiais criativas especificamente para a obra de Shigeru Miyamoto & Eiji Aonuma, incluindo uma abertura para um design que cuide dos gráficos tridimensionais para reconstruir masmorras terrestres, bem como um Design de Níveis para eventos, masmorras secundárias e inimigos. 
Ambos os profissionais serão contratados para trabalhar nos escritórios da Nintendo em Kyoto, Japão.

O site oficial não indica a plataforma para a qual o desenvolvimento do projeto será direcionado, e pode levar anos para ver algo relacionado à ele, mas é bom saber que a gigante japonesa já está trabalhando nele. Clique AQUI para conferir o anúncio oficial da Nintendo.

sábado, 26 de janeiro de 2019

sexta-feira, 25 de janeiro de 2019

Novo SAMURAI SHODOWN (Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Steam) está 95% pronto - afirma SNKBrasil.


De acordo com a SNK, o novo Samurai Shodown (Samurai Spirits, no Japão) já está 95% pronto. Portanto, os primeiros lutadores jogáveis serão oficialmente divulgados em breve.

O reboot de Samurai Shodown chegará ao Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e Steam e neste ano.

Enquanto isso, os fãs turbinam seu hype com as novas imagens:-












Fonte: SNKBrasil   

[Teorias da Conspiração - Parte II] - Desenvolvimento de METROID PRIME 4 não superou a expectativa da Nintendo porque estava sendo produzido de forma fragmentada entre diferentes divisões da NAMCO BANDAI - afirma Editor-Sênior da Game Informer.


Hoje, a Nintendo oficialmente anunciou que o atual desenvolvimento de Metroid Prime 4. (Nintendo Switch) foi reinicializado do zero pela Retro Studios porque o jogo não estava à altura do padrão que a Nintendo espera para fazer jus a expectativa dos fãs da série.

O editor sênior da revista Game Informer - Imran Khan, falou no twitter sobre o que ele ouviu de suas fontes. Parece que o jogo, que estava sendo produzido pela Namco Bandai, estava sendo desenvolvido em diferentes divisões, em diferentes países. Parte do que foi mostrado para a Nintendo por uma das divisões, poderia ter atingido um bom padrão de qualidade; enquanto o desenvolvimento em outro local, se mostrou problemático. 

Khan relata que ouviu dizer que a Nintendo acreditava que MP4 precisa ser desenvolvido sob "o mesmo teto" e que o adiamento do jogo foi decisivo, depois que a atual Retro Studios apresentou sua própria ideia por meio de uma ótima demo técnica para a gigante japonesa em Kyoto.

"Ouvi que o grande problema com o desenvolvimento de Metroid Prime 4 foi o processo de produção ad-hoc experimental da Nintendo - estava sendo feito por partes em diferentes divisões, em diferentes países. Alguns estúdios estavam andando de um lado para o outro, afirmando que estava indo bem enquanto em partes, estava em chamas em outro local.

"O pensamento interno era que precisava estar tudo sob o mesmo teto para consertar o navio. Curiosamente, a Retro Studios fez o discurso para o seu atual desenvolvimento, apresentando uma demo técnica que a Nintendo gostou" - comenta Imran Khan.
  
Teorias da Conspiração >

>Boa parte dos membros que na época, desenvolveram Metroid Prime 1, 2: Echoes e 3: Corruption, se desligaram da Retro Studios e consecutivamente, fundaram em 2009 a Armature Studio LLC - estúdio americano localizado em Austin - Texas que desenvolveu RECORE (exclusivo do Xbox One) em parceria com Keiji Inafune - criador de Mega Man. 

>O desligamento pode ter sido um dos principais motivos para a Nintendo não ter escolhido a Retro Studios para o desenvolvimento inicial de Metroid Prime 4 - que foi anunciado pela primeira vez durante a E3 2017.

>A Retro Studios apresentou a demo para provar que podiam fazer o jogo com a mesma qualidade dos clássicos da série.

Fonte: MyNintendoNews - twitter/ImranKhan  

[Teorias da Conspiração] - Desenvolvimento de METROID PRIME 4. (Nintendo Switch) é reinicializado do zero com a colaboração da Retro Studios; entenda.


Certamente, Metroid Prime 4 era um dos blockbusters do Nintendo Switch mais esperados desde ano desde que foi anunciado durante a E3 2017. Porém, depois de quase dois anos sem uma novidade, a Nintendo compartilhou o vídeo oficial para atualizar os fãs sobre o desenvolvimento do jogo.




Resumindo: no vídeo, Shinya Takahashi - o CEO responsável pelo desenvolvimento de softwares na Nintendo, disse que o material que eles têm até agora, não atende as expectativas que eles queriam, para entregar aos fãs um jogo que fizesse jus à série. 

Isso fez com que a Nintendo tomasse a difícil decisão de descartar tudo e recomeçar o desenvolvimento do zero em parceria com a Retro Studios. (uma das subsidiárias da Nintendo que até então, não estava envolvida no projeto).

Com o projeto recomeçando do zero, neste momento, Shinya afirma que Metroid Prime 4 não será lançado neste ano e que os fãs ainda terão que esperar bastante para ter qualquer novidade sobre o jogo, uma vez que eles não tem nada pra mostrar. 

Agora só nos resta esperar, e torcer para que pelo menos, a Nintendo e a Retro Studios nos presenteiem com um remake ou port de Metroid Prime Trilogy. (Wii) para o Nintendo Switch

Fonte: YouTube/Nintendo 

quinta-feira, 24 de janeiro de 2019

Indie desenvolvido por estúdio formado por ex-devs de Rayman Legends - UNRULY HEROES. (NIntendo Switch) está disponível via eShop.



Quatro dos ex-desenvolvedores da UBISOFT. (divisão que trabalhou em Rayman Origins/ Legends), fundaram seu próprio estúdio - a Magic Design Studios. O primeiro projeto do estúdio potencializa tudo o que eles pincelaram nas belas aventuras de Rayman.




UNRULY HEROES é um belíssimo jogo 2D de Aventura & Ação frenética com primoroso visual pintado à mão, quatro carismáticos personagens mitológicos explorando ambientes tomados pela fantasia e um delicioso sistema de jogabilidade com suporte para quatro jogadores simultâneos. Quer mais?

Com a narrativa inspirada na lenda chinesa intitulada "Journet to the West" - "Uma Jornada para o Oeste" e mecânicas por ataques das artes marciais, Unruly Heroes foi disponibilizado no eShop do Nintendo Switch depois da exibição do Indie Highlights.




"A equipe de ponta é formada por veteranos da indústria. Os principais membros do time que trabalharam nas áreas de pesquisa e desenvolvimento da indústria dos games por mais de dez anos, cobrindo todos os aspectos de desenvolvimentos de produtos. Nossa equipe trabalhou em diferentes tipos de jogos e franquias multiplataforma como Prince of Persia, Assassin's Creed, Rayman, Rayman Rabbids, Ghost Recon e Splinter Cell; além de outras séries." - detalha o release do estúdio Magic Design.

UNRULY HEROES já é incontestavelmente, um dos melhores indies de 2019 e vale mais do que o custo-benefício: US$19.99 dólares. 
Aprecie as imagens sem moderação, ligue seu Switch e baixe-o agora mesmo! 








Fonte: eShop